您现在的位置:大话西游2>文章列表

大话西游Ⅱ新帮派系统专题

时间:2013-09-13 17:08 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

 为了让帮派系统发挥更大作用,也为了玩家在帮派中能够获得更多的乐趣与互动性,帮派地图进行全面的扩充。原有的狭小不复得见,取而代之的,是依山傍水,龙战虎栖拱卫其中的美丽风光。从功能上,新的帮派系统,不仅新增了帮派之间的结盟体系,盟友之间可以每周共同进行战斗,也赋予了帮派职位更多的功能。建筑上,更添加了科技、生产等需要升级的附属建筑,让帮派任务更加丰富,使其同时具备了实用性与观赏性,让你身在其中,乐不思蜀

帮派建立

 

  为了让帮派系统发挥更大作用,也为了玩家在帮派中能够获得更多的乐趣与互动性,帮派地图进行全面的扩充。原有的狭小不复得见,取而代之的,是依山傍水,龙战虎栖拱卫其中的美丽风光。从功能上,新的帮派系统,不仅新增了帮派之间的结盟体系,盟友之间可以每周共同进行战斗,也赋予了帮派职位更多的功能。建筑上,更添加了科技、生产等需要升级的附属建筑,让帮派任务更加丰富,使其同时具备了实用性与观赏性,让你身在其中,乐不思蜀!

  帮派建立

  当一个玩家到达50级,就可以申请组建帮派。这时他需要去找帮派主管申请建立帮派。选择建立帮派选项后,就可以输入要建立的帮派的名称(必须是七个字的中文以内),然后在帮派主旨栏输入帮派的一般描述(字数为250字内),确认无误后点击创建即可(如果想要取消此次操作则点击关闭)。申请建立帮派,需要交纳10万两银子(由系统自动扣除)。当响应人数达到20人时,帮派自动建立。创建者自动成为帮主。创建的持续效果为24小时,如果24小时内无法达到20人响应的条件的话,则这次创建的行动就算失败了,建帮费不退还。建立帮派以后的帮主就可以进行帮派的管理和任命护法和长老、堂主,帮主的管理通过点击游戏界面上的“帮派管理”按钮进行。帮派创建成功后系统将默认其有一组“大力/混乱”守护神。

  帮派建设:提升等级→得到功能→使用功能→维护帮派

  提升等级:帮派成员通过完成帮派主基地任务增加建设度,达到一定的建设度后,提升帮派等级。

  帮派降级:当建设度不满升级要求时,帮派会降低等级。帮派降低等级后,帮派所能容纳的人口将按降低后的等级计算,如果帮派本身有200人,但可容纳人口为100人,则帮派无法再接收任何成员。建设度达到升级的条件后,帮派才能升级。帮派根据地外貌的升级和降级只在每周星期四维护时系统自动处理。也就是说帮派升、降级以后,帮派根据地的外貌会在每周星期四维护以后才会改变。帮派在拥有作坊之后,每周还将付出一定的作坊维护费用,将消耗一定的建设度,具体消耗请参考作坊系统介绍。

  改变帮派宗旨:帮主可以到帮派总管处改变帮派宗旨。

  帮派资金:帮派资金的上限为15亿,超过15亿则以15亿计算

  帮派建筑升降级

建筑名一级(建设度)二级(建设度)三级(建设度)四级(建设度)
主基地02000060000120000
科技坊02000060000120000
锻造场01000040000100000
纺织场01000040000100000
可容纳成员数150200225250
守护神数量46自选自选

  建筑降级:当科技坊、锻造场、纺织场的建设度低于对应升级所需的建设度后将会掉回上一个等级。(联盟战中失败会减少建设度)

  帮派消耗

帮派级别帮派建设/天帮派资金/天
一级帮派50100000
二级帮派100200000
三级帮派150350000
四级帮派200600000

  帮派任务

  1、帮派任务规则

  任务发放NPC:

任务发放任务类型
主基地组队
科技坊组队
锻造场单人
纺织场单人

  任务每日可完成次数:

  组队任务:主基地和科技坊任务每日次数累计共1次。(必须组满5人)

  单人任务:锻造场和纺织场任务每日次数累计共20次。

  组队任务完成后可以组队进行交付也可以单独交付。

  2、任务种类

  组队任务:

  寻找资源:领取任务后进入方寸山场景寻找NPC“道士”获得道具“通灵镐”在该场景坐标寻找15个“通灵石”,成功挖掘完成后,任务成功。

  拯救苍生:领取任务后进入大雁塔6层,成功将5个迷路的小孩带离大雁塔,任务成功。

  浇灌灵竹:领取任务后进入普陀山,找“普陀仙子”获得道具“仙灵壶”,帮助仙子灌溉15棵灵竹后,任务成功。

  刺探:领取任务后使用道具“遁地符”进入其他帮派放置道具“遁地珠”,成功在对应坐标放置3颗“遁地珠”后,任务成功。任务过程中有可能被其他帮派成员进行攻击,如果战斗失败则将会被关入其他帮派水牢且任务失败。

  八卦阵:领取任务后进入圆丘方泽,找NPC“太上老君”获得八阵图,从八阵图上寻找破阵的玄机。根据八阵图的提示按顺序破解,如果没有按顺序破解难度将会提高,但同样可以完成任务。

  齐心协力:领取任务后,大家将会被分配到不同的场景,每人获得一张“解困符”,该道具只可成功解封一名成员,大家需要全部解封后组队解救被冰封的NPC“小兔子”则任务完成。

  单人任务:

  分为寻物、找人、与NPC战斗等一系列小任务。

  失败条件:在任务过程中离开该场景,任务失败。(除开齐心协力任务外)

  在对应任务完成时间内没有完成任务则任务失败。

  3、帮派任务奖励

  组队任务:

  任务过程中有几率得到物品,但该物品将会进入帮派仓库,每周日由有管理仓库权限的人进行随机分配。

  0转~1转122:每次完成当前参战召唤兽可获得5000的亲密。

  2转以上:每次完成当前参战召唤兽可获得3000亲密和500点帮派成就。

  人物、召唤兽经验。

  单人任务:

  人物、召唤兽经验。

  当前召唤兽获得300亲密/次。

主基地

  主基地的级别直接影响其他部分建筑的等级提升。

主基地纺织场锻造场议政厅仓库驯兽厅科技坊水牢擂台商店堂口
1级1级1级1级1级1级1级1级
2级2级2级2级1级2级1级2级
3级3级3级1级2级1级3级1级1级1级3级
4级4级4级2级2级1级4级2级1级2级4级

帮派守护神

  增加人物相关抗性。

  帮派联盟战时帮派的最后一道屏障。

  更换守护神:获得帮派守护神:由帮主带领队伍前往挑战守护使者,如果是第一次挑战成功则是获得帮派主守护神,如果是第二次挑战成功则获得另外一套帮派守护神。

  获得其他守护神的帮派内的成员可以到帮派总管处,通过消耗10万金钱更换守护神。

  如果玩家是新加入帮派或者没有选择守护神,则需要到帮派守护神处更改抗性,首次更改守护神不会收取更改费用。

纺织场

  每日可以领取单人常规任务玩法,可获得人物、召唤兽经验等。

  根据纺织场的等级可以制作不同级别的妙心锦,可以用来转换套装玉符的道具。

锻造场

  每日可以领取单人常规任务玩法,可获得人物、召唤兽经验等。

  根据纺织场的等级可以制作不同级别的九煅毡,可以用来提高武器开光的几率。

议政厅

  可以进行帮派之间的结盟和解盟。

  根据当周的帮派大战情况可以对排名正负1的帮派进行宣战,只有在甲级帮战的帮派拥有此功能。

帮派仓库

  储存帮派成员在任务中获得的物品,且由管理者周日22:00-24:00进行分配的功能。

  发放和领取每周的帮派工资。

  捐献金钱和转让成就。

  对应帮派等级以及发放金额:

基地级别帮主副帮主护法长老堂主堂成员普通帮众
1~4122500105000900006250040000100002500

驯兽厅

  雇佣召唤兽驯养师和坐骑驯养师。

  提高召唤兽亲密以及坐骑的等级和熟练。

科技坊

  常规组队任务玩法,可提高科技坊等级,同时获得人物、召唤兽经验等。

  每日自动产出一个陷阱的道具,根据不同等级的科技坊所产出的类型也不同,可以在结盟战中埋置在密道内进行防御。

  根据不同的等级的科技坊帮派会获得对应的有益状态,每日由有管理权限的ID可以开启1次,持续1小时。

  科技坊的等级直接影响帮派内箭塔的等级。

  科技坊对应产出:

科技坊等级陷阱生产箭塔可拥有状态
1级无效果建设任务双倍经验
2级铁制陷阱普通箭塔帮派防御状态
3级冰霜陷阱中级箭塔常规任务经验加成
4级火焰陷阱高级箭塔全帮强法状态

帮派水牢

  在帮派任务中的刺探任务过程中,有可能将进行玩家之间的战斗,被刺探的帮派成员如果能成功战胜刺探者将可以将俘虏关入帮派水牢5~10分钟的时间。

擂台

  帮派擂台处进行切磋的地点,且提供免费的药品。

帮派商店

  可以购买制造妙心锦九煅毡的配方。

  神秘商店,将会购买到随机比较珍贵的物品。(该功能还未开放)

帮派堂口

  龙战堂可以每日获得2小时5%经验的加成,需要进行开启才有效果。

  虎栖堂获得2小时做帮派任务建设度的2倍提升。

  堂口可容纳人数:

堂口级别可容纳人数(个)
1级10
2级20
3级30
4级40

帮派的权限

  帮派有自己的集会场所和帮派频道,所有的帮派成员可以拥有一个统一的帮派称谓。帮派的集会场所、聊天频道及帮派称谓都是独立和唯一的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派进行集会和利用自己的帮派频道和帮派内的人互相交换消息。每个帮派成员都会有一个统一的帮派称谓,用来区别其他的帮派。

  集会场所:帮派成员可以随时回到帮派的集会场所,每个帮派的集会场所是唯一的。回去的方式:到长安城找“帮派传送人”,和他交谈,他就会送你回到自己的帮派。要离开的时候直接从帮派的门口走出来就行啦,回到的位置就是长安帮派的门前。

  帮派频道:帮派成员打开帮派频道以后就可以随时的看见自己帮派内部成员在帮派频道中的一言一行,帮派频道只有自己帮派内的人才可以使用,其他帮派的人无法看见自己帮派频道的内容。

  帮派称号:帮派称号是由帮主在建立帮派的时候给帮派的成员取的称号,称号限制在6个中文字内,有如下七种:帮主、副帮主、护法、长老、堂主、堂成员、帮众。组合规则为“称号+级别”,假设有帮派称号为“无敌狮子”,其成员的称号就为“无敌狮子帮主、无敌狮子长老、无敌狮子护法或无敌狮子帮众”等。

 

职务说明

  帮主:帮主只有一个,是帮派中权利最大者,有任免帮派之中的职务的权利,还有接收新成员、剔除帮派成员以及发动合并帮派的权力。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由副帮主自动接任,其他职务依次替补。帮主平时可以点击帮派按钮进入帮派管理和指派帮内核心人物管理权限。

  副帮主:权限仅次于帮主,只有1位。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由副帮主自动接任,其他职务依次替补。在平时情况下都可以执行接收新成员。副帮主可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。

  护法和长老:护法分为右护法和左护法的,长老则有四位。护法和长老在平时情况下都可以执行接收新成员。护法和长老可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。

  堂主:有2个名额。在平时情况下,可以执行接收进入堂口的帮众以及接收新成员的权力,可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看和接收。

  堂成员:龙战堂和虎栖堂成员最多可以容纳各40名,在每日可以自行开启经验加成或则帮派建设任务加成的状态。平时都可以点击帮派按钮进入帮派成员资料查看。

  普通帮众:帮众则是帮派中的其它所有成员。帮众是帮派的构成力量。帮众平时都可以点击帮派按钮进入帮派成员资料查看。

 

帮派技能

  玩家成立帮派后,可以通过帮主带队找帮派守护神,挑战十神大阵。如果能冲过该阵而且帮主不死。帮主就可以选择两种抗性作为帮派的技能。以后同帮的玩家可以通过提高帮派贡献度增强自己的帮派技能,提高帮派贡献度可到帮派帐房处捐献金钱。也就是说捐给帮派的钱越多,掌握帮派技能的程度也越高。

  流程:

  1、帮主组队,带领其他玩家来到长寿神庙
  2、找长寿神庙的守护使者对话,选择挑战。 
  3、开始战斗,要连续打败10个战神,中间无法中断补给,所以要配合好。特别要注意的是帮主一定不能死,死了就算失败。
  4、打败10个战神后,守护使者会召唤10位战神下凡,帮主可以在里面选择2位作为帮派的守护神。注意:第一位选择的是主守护神,第二位选择的是辅守护神。
  5、选择守护神的时间是10分钟,帮主要抓紧时间,否则守护神归位的话就要重新打过了。 
  6、帮主选择好守护神后,帮内的成员可以通过找帮派帐房捐献金钱给帮派提升帮派贡献度,贡献度越高得到守护神的护佑也越多,守护神给玩家增加的抗性效果也越好。
  7、有了抗性效果后玩家每天的帮派贡献度会开始慢慢减少,如果帮派贡献度低的时候守护神给予的护佑效果也会降低,如果没有持续捐赠,帮派贡献度会定期扣减,一直到零为止。所以要身上的护佑效果不减少的话要记得多添香油哦。(捐钱~捐钱~)

 

主守护神

辅守护神

需要贡献度

1%

0%

500

2%

1%

4000

3%

1%

13500

4%

2%

32000

5%

2%

62500

6%

3%

108000

7%

3%

171500

8%

4%

256000

9%

4%

364500

10%

5%

500000

11%

5%

665500

12%

6%

864000

13%

6%

1098500

14%

7%

1372000

15%

7%

1687500

16%

8%

2048000

17%

8%

2456500

18%

9%

2916000

19%

9%

3429500

20%

10%

4000000

21%

10%

4630500

22%

11%

5324000

23%

11%

6083500

24%

12%

6912000

25%

12%

7812500

26%

13%

8788000

27%

13%

9841500

28%

14%

10976000

29%

14%

12194500

30%

15%

13500000

 

帮派数值

  帮派有战绩值、名望值、财产值等三项数值,说明如下:

  战绩值:每次帮派大战后进行评选,通过统计参加帮派所有成员战斗胜利的次数之和。
  财产值:帮派的财产值是帮派金库的公积金存款总额。
  名望值:以帮派参加帮派大战的次数为判断条件,帮派每参加一次帮派大战增加100点名望,在大战中获得小组出线的增加200点,在半决赛中出线的增加400点,冠军获得800点、亚军获得600点。

帮派大战

  报名时间:每周一21:00开始报名

  报名地点:长安356,59

  报名NPC:帮派大战组织人(帮主、副帮主和左右护法可以报名)

  基本规则:
  1、 帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗,不允许使用月光宝盒,不允许PK。
  2、 新成立的帮派需要三天之后才可以报名帮战。
  3、 新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。
  4、 每场战斗结束之后,增加保护时间30秒。

  胜负规则:
  帮战胜利判定:战斗持续时间为1小时。在1小时内将对方帮派的总部体力降为零,就能获得胜利。如果在帮战时间内双方不分胜负,则判断体力值高的一方获胜。如果帮战斗时间内双方不分胜负,且体力值也完全一样,则随机一方胜利。

  奖励规则:

  1、帮派奖励

  帮派威望值:帮派界面将统计最近5个星期所获得的威望值总和。帮派威望值将在周日帮战决赛之后,根据帮战名次统一发放。根据升降级规则,每个级别的最后4名和其次级别的前4名威望相同。丙级最后4名和丁级没有威望值。

名次
1500380260140
2490370250130
3480360240120
4470350230110
54603402200
64503302100
74403202000
84303101900
94203001800
104102901700
114002801600
123902701500
133802601400
143702501300
153602401200
163502301100

  双倍时间奖励:凡是参加帮战的玩家,均可以在参加帮战之后的下一周里,到一品侍卫处领取到4小时双倍时间奖励。(每周双倍时间上限为4小时。只要在本周内参加过任意一场帮战,且入场战斗时间大于1秒。即可获得。)

  2、成员奖励

  帮战奖励根据玩家在战斗场内的时间有关。帮战开始时(玩家进场后默认传送到我方总部),场内的玩家开始计时,如果回到总部则停止计时。计时精确到秒,奖励多少与秒数有关。胜利帮派参加帮战并在场内5分钟以上的帮派成员,可以拿满经验。

  奖励内容:人物经验、宝石、神兽丹、凝精聚气丹,师门贡献。

  双倍时间奖励:凡是参加帮战的玩家,均可以在参加帮战之后的下一周里,到一品侍卫处领取到4小时双倍时间奖励。(每周双倍时间上限为4小时。只要在本周内参加过任意一场帮战,且入场战斗时间大于1秒。即可获得。)

  3、帮派建设度奖励

 

帮战胜负获得帮派建设度(每场)
胜利2000
失败1000
轮空2000

  备注:只有帮派建设度在20万以下的帮派在帮战中可获得帮派建设度奖励,帮派建设度已超过20万的帮派将无法获得。

  比赛流程:

  帮战开始前30分钟,玩家可以通过长安(356,59)的帮派大战组织人进入帮战场景进行准备。
  每个帮派总部都有一个帮战传送人,玩家可以通过帮战传送人到达:帮派战场、高手挑战比武场、返回长安。

  帮派战场:

  进入帮派战场,即发现兵家必争之地:能量塔、龙神大炮

  1、能量塔

  从总部出来之后,我们将有4个己方的能量塔需要补充能量,以备协助防守之用。每一个能量塔都有体力值,当体力值被消耗完之后,能量塔就失去攻击能力了。

  能量塔有两种类型:

  (1)火塔
  火塔的攻击能力,是将敌方成员的血量打少,并打回敌方总部。

  (2)冰塔
  冰塔的攻击能力,是将敌方成员冰冻一定的时间,无法攻击,无法行动。
  敌我双方,都各有4个能量塔在协助防守。到底是快攻对方总部,还是先消灭对方的能量塔,再循序渐进的攻击对方总部呢?这些战略就由你去排兵布阵了!

  2、龙神大炮

  龙神大炮,威力无比!当夺取了龙神大炮之后,向对方的总部攻击,会直接扣除对方总部一定的体力值。

  从战场中,向中上方一直奔跑,就可以来到龙神大炮的发射点。夺取大炮的过程,就是点击龙神大炮,将其点燃。然后导火索就会开始燃烧而读秒。当然,龙神大炮是可以由敌我双方争夺得到的,任意一个敌对帮派的成员来攻击点炮的人,将和点炮者切入战斗,龙神大炮熄火。战斗结束后,失败方将会被传送回总部,胜利方可重新点燃龙神大炮。

  如果无人中止点炮者,那么龙神大炮成功点燃后可轰炸掉对方城门一定的体力。

  当然,如果大炮打得不准,还可能会触发以下的效果:

  1、打偏:击中一定范围内非战斗状态的所有成员并将其打回总部
  2、自爆:炮台一定范围内非战斗所有成员回总部

  挑战赛:

  挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!

  从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。

  挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。

  堂主以上(含堂主)的帮派成员,每15分钟可以参加一次挑战赛。进入挑战赛战斗开始计算时间:
  如果一方提出挑战,对方迎战,则挑战开始,计算胜负。此时,无论胜负队伍,都将受到15分钟可参加一次挑战赛的限制。
  如果一方提出挑战,对方不迎战,则挑战仍将计算为开始,并会自动决出胜负。到第二次挑战赛开始时,在第一场挑战自动胜出的队伍,队员将不受15分钟时间限制。

  总部:

  穿过能量塔之后,就是对方的总部城门了。总部城门的体力,受到:高手挑战赛、城门本身、龙神大炮三个方面的影响。其中,高手挑战赛是扣取总部城门体力最多的地方,也是帮战的核心部分之一。
   而对总部城门的直接攻击,以及龙神大炮的辅助攻击,也是非常重要!总之,守护总部,赢得帮派荣誉的使命就交给大家啦!帮派大战,团结就是力量!

  建筑物体力与攻击数值:

总部城门体力6000
主队挑战赛600
龙神大炮击中城门180
普通攻击(每10秒)10
冰塔体力600
火塔体力600
重新进场时间(秒)120

  分组规则:

  帮战分甲乙丙丁两级,均16个帮派。
  特殊说明:新帮战开放之后第一周的周五,将作特别处理。

  甲级帮战:上周甲级帮战前12名产生及乙级帮战前4名
  乙级帮战:上周甲级帮战后4名、乙级帮战中间8名,及丙级帮战前4名
  丙级帮战:上周乙级帮战后4名、丙级帮战中间8名,及丁级帮战前4名
  丁级帮战:上周丙级帮战后4名和帮主或护法报名满12个帮派产生

  帮战分A-H共8组,每组两个帮派。

  每一轮比赛,请提前30分钟入场。

  第1轮:星期五20:00开始比赛,21:00结束,每组两个帮对战。
  第2轮:星期五21:30开始比赛,22:30结束。

  8个组的胜利者对战,A对H;B对G;C对F;D对E,胜利者进入前4,失败者进入5-8名。
  8个组的失败者对战,A对H,B对G,C对F,D对E,胜利者进入9-12,失败者进入13-16。

  第3轮:星期六20:00开始比赛,21:00结束。
  1-4名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。
  5-8名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。
  9-12名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入9,10名决赛,失败者进入11,12名决赛。
  13-16名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入13,14名决赛,失败者进入15,16名决赛。

  第4轮:星期六21:30开始比赛,22:30结束。

  当周帮战获胜的帮派,将可进入超级攻防战。了解攻防战详情>>

联盟战

  帮派联盟战规则:

  (1)帮派之间已经发起挑战。 
  (2)发起后确认的时间内才可进行挑战。
  (3)甲级帮派之间正负1的排名才可以进行互相挑战。

  挑战时间:

  根据发起帮派选择的日期当日19:30为准备时间。20:00正式开始,打开帮派之间的传送。(持续1小时)

  防御道具:

  防守方在19:30收到帮派准备信息后则可以去科技坊领取陷阱,然后通过帮派进入密道的传送NPC进入密道放置陷阱。
  在挑战方通过密道进入防守方的帮派后,可能遭受防守方箭塔的进攻,箭塔需要操作。

  胜利条件:

  (1)挑战时间内攻击方成功将防守方的守护神体力攻击为0则攻击方获胜。
  (2)挑战时间结束防守方的守护神体力没有达到0则防守方获胜。

  战斗规则:

  1、盟帮之间的ID可以进行组队战斗。
  2、宣战方和宣战方的盟友战斗失败则被送回宣战方帮派场景(77,33)坐标附近。
  3、防守方和防守方的盟友战斗失败则被送回防守方帮派场景(249,122)坐标附近。且120秒内无法进入战斗和点击建筑。(箭塔和守护神)
  4、攻击箭塔时最多允许1队进行攻击(如果当时有防守方控制箭塔则立即进入战斗,无人控制则无法攻击)。攻击守护神时最多允许5队同时攻击。
  5、防守方点击箭塔时最多允许1队进行控制。
  6、普通箭塔每次只会发射1支箭,中级箭塔每次发射2支箭,3级箭塔每次发射3支箭。
  7、守护神体力当低于30%时,点击守护神会出现选项,是否修复守护神(修复后则不再弹出修复的对话框)。防守方的人员都可以进行守护神修复功能,每次挑战最多修复1次,每次+10体力。(如果5人由队长点击,队伍没有人员修复过则守护神体力+50,如果有2人修复过则体力+30)单人可以点击。
  8、守护神被1个队伍点击每10秒减少10点体力。(只有组满3人或3人以上才可以点击守护神)
  9、根据帮派守护神1-4级,守护神体力分别为2000、4000、6000、8000。

  胜利奖励以及惩罚:

  1、胜利方和失败方均获得人物经验和召唤兽经验。

  胜利方人物经验固定3000000,召唤兽5000000。 
  胜利方盟友人物经验固定2000000,召唤兽4000000。
  失败方人物经验固定1500000,召唤兽3000000。
  失败方盟友人物经验固定1000000,召唤兽2000000。

  2、胜利方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度+当前建设度的2%。

  3、失败方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度-当前建设度的5%。(当建设度不够时掉级,1级的话为0将不再进行扣除)

相关阅读: