霹一次五十万 新大话2飞升雷劫的几个误区
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其实我认为不管是谁,都没必要弄高灵气,你身上带几个符石,被打了后,慢慢吃就行了。
灵气的获得方法:灵气初始都是500获取办法有三种。
A:如果你某个法宝,重来没有装备过,装备上去,会增加1000灵气。
B:吃符石,一级的200,二级的1000 符石可以买,可以任务弄,可以大雁塔换。
C:用垃圾灵宝补充,这个不推荐。
注意,灵宝补充的就是灵气值,而不是上限,也就是说,比如你补充到了3000灵气,你被P掉了2000,你就只有1000了。你又得补充。
那么推荐给大家的办法就是,弄到1000,身上带几个符石。就好了。没必要弄到大几千。
人物血量:之前有很多帖子说,人物血越多,越能挨P.我实验了下,这应该也是个误区,有个号,60级灵宝,开始20W血去,一次飞。然后带了加血三件套+大刀卡,40W再去,还是挂。
抗雷:还是这个60级灵宝的号,过了10几次,怎么都过不去。其他号,为了这个号已经花了几千万买符石。当时突发奇想,让他抗雷,居然以前一下P死的,没有P死。所以当时觉得,应该还是有些影响。但是又有权威人士指正,和抗雷没关系,所以欢迎探讨。
雷劫浮动伤害递增:一个70灵宝的号,第一下P没有P死,马上加满血,灵气也还很多,大概是4000多,当时觉得肯定过了,结果第5下又P到,直接小白。
那么在这里就会出现,两种可能
第一,雷劫是随着被P次数重复递增的,如果你被P过一次,你在被P,伤害会更多。简单点说,如果你是个100灵宝的号,第一次掉四分之一血,如果在被P.可能就掉四分之二。而那个60级灵宝的号,由于第一次就被伤害到还有一丝血,后面虽然血加满了,但雷的威力更大,直接弄死了。
第二,雷劫是随着次数伤害递增。简单讲,越到后面,雷的威力越大。第一次,可能留你一丝血,但即使前面都没P到你,而是第6次P到你,可能还是一次挂。
队员:队友,最好全部高灵宝,这样可以保证,他们一下不死,给你增加不被P到的几率。因为如果队员被P死,也是直接飞小白。我们杀的时候,基本是4个100级灵宝的号带一个灵宝低的。这样几率相对大。
那么问题就简单明了了。
如果你是没有灵宝,那么藏宝或世界花几千万收到垃圾高级的吧。(不过现在貌似都涨价了)
如果你是50多-60多的灵宝,别增加血量了,灵宝吃到1000,符石也别带,带上几个灵宝高的号,去赌运气吧。
如果你是70以上的灵宝,穿上抗雷,灵宝吃到1000,带5个符石,带上几个灵宝高的号,去赌他第两次不P到你吧。
如果你是80-90的灵宝,灵宝吃到1000,带10个符石,带上几个灵宝高的号,只要火不背到极点,基本一次过。
如果你是100灵宝的号,这篇文章显然不是给你看的,去卖身赚钱吧。
结语:个人觉得雷劫任务,可能会被修改,现在的要求稍微有点高,很多朋友很苦恼,特别是灵宝级别在50-70的朋友,这类朋友几乎是最多的,完全是赌RP.
试想,如果第一下就P你,那还好,不会浪费队员的灵气和时间,如果最后一下把你P死,既浪费了队员的灵气,又耽误了时间,简直又被调戏的感觉。
要知道灵气还是挺贵的,现在大概50W,500灵气,(一级符石=200灵气),也就是说,P一下50W,过一次任务就是500W.
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