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新属性第三波:种族转生修正调整揭秘
正点播报时间又到了,小编怀着无比激动的心情来给大家带来了个好消息——种族修正转生调整数值。
在爆料重磅信息弹的时候,小编还是来个小开场。先来看下8.7爆料专题里提及到的灵性属性的调整。灵性是法力值的象征,灵性加点的高低直接影响到了法力值的多少。但是在对灵性属性进行调整后,灵性不再仅仅影响法量,而是有了更好的地位。
调整后,灵性还会影响法术命中(与法术躲闪对应)和法术暴击。法术暴击的效果同样限于人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能。
那么是灵性是如何影响各个法术效果的呢?
对于伤害性法术,法术暴击的效果为提升伤害;
对于控制系法术,法术暴击的效果为提升控制的成功率;
对于其它法术,战斗中发生发爆时,提升法术熟练(三尸和震慑是按其它法术算的 )。
好了,灵性调整的爆料就先告一段落。接下来就是万众瞩目,千盼万盼的种族转生修正数值调整的爆料了!各位玩家们先深呼吸一下,一起跟小编来看下都会对哪些种族的修正做了调整呢?
对各种族的属性成长进行平衡
种族成长 | 族种 | 根骨 | 灵性 | 力量 | 速度 | 定力 |
人族 | 20% | 0% | -5% | -20% | 5% | |
魔族 | 10% | -40% | 30% | 0% | 0% | |
仙族 | 0% | 40% | -30% | 0% | -10% | |
鬼族 | 25% | 5% | -5% | -15% | -10% |
转生修正调整,调整了以下几个法术对应的转生修正
法术 | 修正属性1 | 修正属性2 | 修正属性3 |
冰混睡忘 | 冰混睡忘抗性 | 冰混睡忘抗性上限 | |
毒 | 抗毒伤 | ||
三尸虫 | 抗三尸 | 负敏 | |
魅惑 | 反震几率 | 反震程度 | 抗内丹(天魔,小楼,青面,分光) |
调整后的种族修正,再加上定力,看来以后的PK格局以及加点属性是会更加多种多样了。是灵性男人更好呢?还是一如既往走血人的路呢?各种种族最后如何走向,期待各位玩家们一起来探索全新的人物成长模式。
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