致我们逝去的青春 老玩家回忆大话十年点滴

时间:2013-08-27 11:53 作者:乱舞春秋 手机订阅 神评论

新闻导语

十年,一共三千六百天,数起来很长;过起来很短。而人生又能有多少个十年? 十年前的开始,一部电影、一首歌曲、一款游戏。 十年间的经历,友情爱情、青春回忆、一生朋友。 十年后的憧憬,我无法预知下一个十年的你会是什么样子,但我会一直狠狠爱着你!大话西游onlineⅡ。

题记

十年,一共三千六百天,数起来很长;过起来很短。而人生又能有多少个十年?

十年前的开始,一部电影、一首歌曲、一款游戏。

十年间的经历,友情爱情、青春回忆、一生朋友。

十年后的憧憬,我无法预知下一个十年的你会是什么样子,但我会一直狠狠爱着你!大话西游onlineⅡ。

时至大话十一周年生日到来、新大话西游2即将运营之际,作为一名深爱大话的玩家我感触颇深;或是因为随着年龄的增长身心的成熟,也渐渐失去了对游戏的那一份激情,而更多的时候是在忆当年;那些年的大话,曾经的刻骨铭心;虽如今已成过眼云烟,但留下来的都是些最珍贵的青春记忆。

酝酿许久,我选择把我十年的大话经历写出来,谨此以纪念我即将远去的青春……

本文作者简介

服务器:琉璃仙境

昵称:★乱舞春秋★(PS:曾用名:浅念づ莫秋,曾经混过的家族名字,以后的文字中会提到。)

西游龄:十年

职业:在校大学生(PS:大四、专业:艺术设计视觉传达)

性别:纯爷们

前言

致我们逝去的青春 老玩家分享十年大话经历

曾经不止一个人问过我,一款游戏玩了这么多年没有间断过,不腻?不烦?不累?是什么原因让你坚持了这么久?说实在的面对这个问题我思忖良久,也无法确定一个准确的答案。

因为这个游戏能给我带来利益?激情?快感?起初可能会有激情与快感,置于利益回想这些年除了给网易增加业绩也没捞到点什么,几率那个东西好像从不眷顾我。(十年几率神兵数着手指头能数下来,宝宝从来没得过(孵蛋的垃圾除外),神兵石、悔梦石什么的都是掉价掉的不能再掉的时候几率过一两次,宝宝技能就没给过有用的,说多了都是眼泪。)

或是因为我太懒?我想一款游戏也不至于到懒得换着玩的地步,别的游戏我也有玩只不过确实没有大话投入的多,无论是金钱还是感情上。

也许我太过执着太过专一,我想不只是我或许所有能坚持到现在的大话玩家,心里都有一个美丽固执的大话梦……

文章目录

2002年,梦开始的地方

2003年初学乍练

2004——2006初窥门径

2006——2007略有小成

2007——2008驾轻就熟

2009——2010融会贯通

2010——2011心领神会

2012年炉火纯青

2013——忆流年

2002年,梦开始的地方

致我们逝去的青春 老玩家分享十年大话经历

《大话西游Online II》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,其前身是《大话西游Online》 2001年3月,网易正式收购《天下》游戏,并以天夏技术人员为班底,以中国古典浪漫主义小说《西游记》和中国香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,以其精致而古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵和良好的游戏性等,开发了新一代的网络游戏《大话西游Online》于2002年1月开始公测,但当时的大话I存在严重的BUG,再加上没有后续开发和脱机外G等因素影响,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。早期大话I或许只是实验品,网易总结宝贵经验和教训后,在原有大话资源基础上重新开发《大话西游OnlineⅡ》,于2002年6月结束内测,开始公测。

大话一我没有接触过,以上这段文字也是我在追溯大话历史的时候在网上摘抄的。2002年我当时上小学四五年级的样子吧,那个时候电脑网络在我老家那个小地方刚刚起步,网吧也不是很多。记得当年我还跟表哥跟表弟混迹在打铜板的游戏厅里面。不过当时我家里已经有台电脑了,只不过当时没有宽带,偶尔看老爸在电脑上打三角洲、玩玩麻将什么的,自己后来偷着学会了偶尔也玩玩。

表哥比我们大一岁,那个时候老家也算是有几个网吧,这货也不是好学的孩子,玩游戏什么的比我们都有天赋,那个时候网吧管的也不是很严,未成年进网吧也是司空见惯,所以他也就是我们这群孩子里最先接触到大话的。

记得有一次放假跟表弟们一起去网吧找二哥去游戏厅(应该是在虾米网吧),进去之后那货正在玩大话。现在想起来他号应该是在境内瞎转呢,当时也看不懂,也没兴趣看只是表哥身边坐着几个他的同学都在玩大话,至今清楚的记得有一个剑侠客跟一个神天兵。

当时也没多想,只是淡淡的问了一句是什么游戏,表哥头也没回的应了一句“大话西游”没想到的是从我半年之后我第一次进入大话开始便跟这款游戏有了剪不断理还乱的关系,更没想到的是我这一玩竟然能长达十年之久……

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