《大话西游Ⅱ》PK系统
新闻导语
《大话西游Ⅱ》PK系统
PK系统存在的目的:
在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,我们也在不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则,请踏入《大话西游onlineII》世界的玩家都仔细的阅读和了解。
PK规则:
1)玩家可以从杂货店中买到"杀人香",使用"杀人香"后获得PK的权利。
2)20级及以下的玩家不能被强行PK;具有夫妻关系的玩家之间不可以强制PK。
3)组队进行PK时,队伍中所有玩家都必须有强行PK标志。如没有将被强行踢出PK队伍。
4)当强行PK一个队伍的队长时,整个队伍都将被强行PK。
5)强行PK不可以在没有暗雷战斗的城市场景进行。
6)无论是PK者或被PK者,在战斗中死亡,都会被扣除10%的现金,且会被扣除一定的经验值。
等级 | 扣除经验 |
等级<=90 | 当前等级升级经验*20% |
90<等级<100 | 当前等级升级经验*[20%-0.5%*(等级-90)] |
等级>=100 | 当前等级升级经验*15% |
7)防恶意PK保护规则:为了避免玩家过于频繁的PK,给他人和自己的ID造成太大影响,特设定该规则。该规则通过对玩家的成功PK标志、被PK死亡标志和决斗死亡标志进行统计汇总,玩家PK、被PK、皇宫决斗被杀共15次/周限制(每周一0:00更新),达到次数后当天将无法被PK或主动PK他人。
PK判断规则:
1、当玩家使用道具“杀人香”后进行攻击其他人就被视为PK,如果被PK方在战斗结束的时候没有被杀死那么攻击方属于不成功PK,不会受到任何惩罚;如果被PK方在战斗结束的时候被杀死,参与PK方全体成员记录1次参与PK标志(如果玩家有2次参与PK标志将被系统认为是1个PKer标志),PK方最后杀死对方的人记录为PKer标志。有PKer标志的玩家将会受到坐牢的惩罚。
2、如果被PK方是被中了混乱法术的召唤兽或者是其他玩家杀死的话,最后使用混乱法术的PK方记录为PKer标志。
3、当PK方使用杀人香进行杀人的时候是不可以逃跑的,但是被攻击方可以逃跑,如果被攻击方全部成功逃跑,PK方不会受到惩罚。
4、进行PK杀人的时候,PK方反被杀的情况下,PK方不会有PK记录,但是会受到PK死亡损失,同时被PK方也是没有PK标志记录的。
监狱系统:监狱系统是对PK者进行惩罚的系统。
1)当玩家进行PK成功杀死其他玩家后会获得Pker标志,他在进入城市场景时,将被抓入监狱。
2)监狱分死牢、地牢和天牢。PK了一个玩家者会有1个Pker标志将被投入死牢,以此类推,PK了二至三个玩家者将被投入地牢,四个或四个以上者将被抓入天牢。
3)坐牢时间随PK的玩家的人数而递增,PK了一个玩家者必须坐1个小时的牢(真实时间),PK了两个玩家者必须坐两个小时,以此类推。
4)玩家出狱的时候将有狱卒索要金钱,不从者将被攻击。
5)因为PK玩家被抓坐天牢的玩家每坐2次天牢,在第二次坐天牢的时候就会被扣除45%的当前等级所需总经验值,如果玩家被扣除经验后的当前经验值为负数,则将受到降级的惩罚。
劫狱
1)坐牢的玩家可以被其它玩家通过打败看守的NPC而救出,成为逃犯。
2)劫狱两次以上的玩家为"劫狱者",劫狱者和逃犯都将被衙门所通缉。
3)被通缉期间的玩家不能回没暗雷的地方。
4)死牢逃犯的被通缉时间是24小时,地牢逃犯将被通缉48小时,天牢逃犯将被通缉72小时。
5)劫两次狱者被抓后的坐牢惩罚与PK了一个玩家者相等.
6)其它玩家可以向衙门的"李师爷"领取"通缉榜",使用后将获知对应通缉犯的位置。不在线的通缉犯不会被显示出来。
7)可以组队攻击通缉犯,但所有队员都要拥有对应通缉犯的通缉榜.只有拥有对应通缉犯的通缉榜的玩家才能获得奖励。
8)击败通缉犯后可获得一定的金钱和经验值奖励。
9)追捕过程中,被通缉玩家会自动脱离队伍并且进入战斗,而与被通缉玩家一队的队员不会受到牵连。
10)如果某通缉犯被抓获,那么与该犯人对应的所有通缉榜都将失效。
PK处罚条律
1)死牢标志达到6次的玩家直接送入天牢,增加1个天牢标志。
2)地牢标志达到2次的玩家直接送入天牢,增加1个天牢标志。
属性重算规则:
根骨/灵性/力量/敏捷各降低:降低等级数×1
最高的属性降低:降低等级数×4
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