新大话2新属性:定力飞升召唤兽点化全解析
新闻导语
近日新大话西游2的相关爆料越来越多,其中以新属性定力、灵性增强、人物飞升、召唤兽点化这几个重要元素为代表,但他们的到来究竟会给现有格局带来怎么样的变化呢?下面由玩家苏聆儿为大家进行全面解析。
近日新大话西游2的相关爆料越来越多,其中以新属性定力、灵性增强、人物飞升、召唤兽点化这几个重要元素为代表,但他们的到来究竟会给现有格局带来怎么样的变化呢?下面由玩家苏聆儿为大家进行全面解析。
正文
1、定力VS灵性篇
记得爆料第一波出现定力的形容可躲闪师门法术(包括天演策技能),召唤兽技能,伤害。
然后再看灵性,直接挂钩伤害系法术的提升、控制系法术的命中。
此话一出全场都震惊了有没有?大家纷纷疾呼鬼族又要逆天了,敏魔敏仙没地位了等等,全灵性控制男人要出现了,各大种族面临洗牌了。
因为一个定力,因为一个灵性,我只能说,各位太不淡定了,首先看一下9.5飞升之后的人物属性图,定力是以原始属性出现的,也就是说就算到200级一点额外属性不加,你的定力也不会为零。
当然目前所知的是在四大种族中只有人族是优势定力种族,仙鬼定力-增长,这其实就掐灭了所谓男鬼再次无敌的言论,且不说定力跟法术躲闪以什么样的几率跟比例挂钩,就算是纯定力加点我也实在不以为在战斗中对方输出100次我可以完美躲避掉100次。
200J人物属性分配点:
180J人物属性点分配点:
如果片面依赖定力想去躲闪法术,那么我感觉这就好比老早很久以前需要纯物理抗性做天,偏偏有那么些非主流躲闪人士,结果往往是这些人最经常见小白。
从官方爆料对比现存180人物属性不难判断,原本升级1点给4个属性点有4个属性发展方向现在变成5个发展方向,那么是选择给定力让位还是让原本的属性更强大,就是各位玩家仁者见仁智者见智的问题了。
灵性事关杀伤这个大家没有意见,但是事关控制法命中会让很多人淡定不能了,其实在三世人修的时代,并没有偏激型的血人,那时候的血人叫做血法人,但是在魔修正的时代因为有了修正,所以人族肆无忌惮的全血或者500根骨纯敏几乎没有属性点给灵性,那么目前看来灵性与控制命中挂钩这点估计会让男人的加点模式出现极为翻天覆地的变化。
甚至于很多人认为全灵男人,定灵男人会应运而生,不过我却以为太过于偏激的加点模式真心不适合单一主控制,而目前双火力队伍渐多,这样看来这些单控队伍的男人不单单要保证自己的血敏更需要在属性上为定力跟灵性留下空间。
正所谓当好男人难,当大话西游里的好男人更难。
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