蓄势2年全面革新 小编解析新大话2各种玩法
新闻导语
蓄势2年全面革新 玩家解析新大话2各种玩法
按部就班,首先说说定力吧:
定力,可提高法术躲闪,减免伤害
定力获得条件:3转180级完成飞升任务后
效果官方讲述的很明显,法术躲闪,应该是各种族法术吧,可能仙族可能感觉压力很大,不过别急,在官方没公布之前什么都说不好.
下面讲讲小生对定力的一点推断,在3转180级完成飞升后,人物会获得定力属性,但我觉得定力应该不是一个标准值,可能飞升之后会得到飞升点,这时候就要加定力了,或者干脆就是属性点,也有可能是装备增加定力提升,或者飞升后等级提升,如果各位有其他看法可以回帖讨论;
属性调整:
师门法术暴击、伤害、控制,每次出手都有几率人品爆发灵性属性越高,法术命中越高中。
这点可能就是为了平衡定力做的改变吧,小生感觉这是仙族鬼族福利,毕竟你要加很多灵性,而魔族、人族却相对加的很少或者不加,也有可能出现新的加点方式,毕竟男人一个大混过去,对面全部闪掉,蛋疼!而官方说的‘灵性属性越高,法术命中越高 ’很有深意,提高仙法鬼法命中是肯定的,会不会提高男人混中或者冰睡的几率呢,纯属YY,总之改变很大啊,一切皆有可能 。
等级上限提升,抗性上限提升:
飞升后,等级上限提升到200级,每10级可获得一次抗性上限提升,可提6次抗性装备同样得到提升,普通装备亦可与神兵仙器一战 。
这个官方所说的‘每10级可获得一次抗性上限提升,可提6次抗性’是不是说飞升之后人物的等级降低为140,然后升级到200共6次提升机会,还是等级不变,飞升后获得4次提升机会,估计没有免费午餐吧,至于每次提升抗性方向,应该是人法和遗忘,大概每次1-2点,或者随着次数增加,得更多点数吧,应该不会超过10。
备提升应该是法术增强或者抗性增加,小生认为只会有一方面提高,还有可能会和定力相关
属性点提升:
飞升后可用经验兑换得到额外的40点属性点。
这是什么概念呢,是和曾经转生一样多获得40属性点,还是说飞升后只能靠经验换到40点,升 级不增加属性点,获得飞升点只能加定力!!!说不好,说不好
种族转生修正提升:
提升部分种族转生修正调整,告别转生修正歧视,人转鬼转都有用。
这个又会是什么样呢,提高抗性?增强法术?或者在原有基础上增加少量属性修正,想想空间好大啊!
召唤兽点化:
抗性上限提升10点,技能栏增多三个,召唤兽可多吃两根超级龙骨(超级龙骨由三根龙之骨合成),神兽价值全面提升。
这个上限增加10会不会白白让玩家增加10呢!只是单纯的增加10,还是像召唤兽天赋或者能一样需要领悟,技能栏增加三个是不是普通召唤兽增加1,天书丸子宝宝增加2,神兽增加3。
官方说了‘神兽价值全面提升’....超级龙骨!像小生这种屌丝,得了龙骨都是卖钱的,全身也没有吃龙骨的宝宝啊,至于超级骨属性,可能增加更多的成长,也可能增加更多属性点,或者只是多吃两根超级龙骨,会这么坑吧。
召唤兽提炼:
召唤兽提炼:变废为宝,3转废弃召唤兽可变为聚魄丹,聚魄丹可为召唤兽开启第4-6技能栏或让召唤兽领悟高级技能。
降低市场垃圾宝宝太多的存在,也稳定三转宝宝的价格,但是变为聚魄丹或者领悟高级技能要不要钱呢,还有开技能槽可能4需要一个,5需要两个,6需要三个,希望没有几率失败啊啊啊啊......
坐骑点化:
管制召唤兽数量最多可达18只,坐骑初值、技能属性全面加强。
额!18只啊,小生只有五只召唤兽,不过这还是很有用的,坐骑初值技能属性加强,应该只是相对新坐骑的属性来说比1-6坐骑强大,小生认为可能会增加2只坐骑数量吧,每只坐骑管制的召唤兽数量为3,不会把原有坐骑管制数量提升,没有免费的午餐么!
新养育系统:
38种小孩结局, 38种成人造型,告别“小孩单一化”
双龙腾高忽视,天资技能全面强化告别天天在线养小孩,养育小孩“SO EASY”多小孩模式,赚钱学习两不误,免费打造极品小孩
这个可能就是孩子也要变帅了吧,真正的成年啦,再不是那个光屁股的小娃娃了,双龙腾,会不会出现双嗜血,小生是个忠实的大力魔,高忽视?会不会出现忽视法术天资,现有的仙族天资还好,人族的混6睡8太鸡肋了,希望出忽视人法,全面强化么。更希望养孩子能真正轻松,现在养个孩子真太难了,几天不培养就感觉垃圾了,一个极品孩子要培养2-3年,太漫长了,多小
小孩模式又是什么呢,还能赚钱学习两不误,是不是小孩能出去打工呢,同时增加属性,难道我 又在YY。
剩下的小生就不说了,都是一些美术优化了,只是新召唤兽希望出几个给力的,不要出那些你们自认为可爱的拨浪鼓 ,还有那个群P系统,貌似就是进入一个场景随便杀,然后有积分,还有什么百人斩啥的吧,然后来个特殊称谓,新剧情是21称谓,还是魔王副本呢,期待官方公布!
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