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活跃度胜过敏捷和伤害 详解灵宝战斗法则

时间:2013-08-02 10:10 作者:m 手机订阅 神评论

新闻导语

活跃度胜过敏捷和伤害 详解灵宝战斗法则

每回合开始时,按照灵宝的活跃度判定是否激活,这一步决定本回合哪几个灵宝为激活状态。

根据活跃度来决定出本回合哪个灵宝为主动灵宝,即本回合发动哪个灵宝的技能。

每个激活状态下的非主动灵宝,按其契合度来计算是否成为辅助灵宝。该步骤决定每回合辅助灵宝的数量。

按以下规则决定发动主动灵宝的哪个技能。

■根据本回合辅助灵宝的数量来获得本回合最多可发动几人组合技。

■判断该灵宝是否拥有该组合技。如本回合辅助灵宝数量为4,主动灵宝拥有5人组合技,则本回合发动5人组合技,如无5人组合技,则发动4人组合。如果4人组合技也没有,则发动3人组合,以此类推。

■某个级别的组合技如拥有多个则随机。(如本回合辅助灵宝数量为4,主动灵宝分别拥有5人组合技乾坤遮天、5人组合技乾坤破阵,则随机选择一个技能发动。)

这就是灵宝的战斗发动规则

随着大家的灵宝都慢慢大体成型

坚持每天杀灵宝的话 现在级别怎么也能到100级左右了

符石不算多,开启三个符石格子也应该是大多数了

从最初的大家的公认的灵宝应该追求活跃度,到目前的大多数优先追求高敏攻击属性而忽视活跃,我真的认为本末倒置了

楼主本人的灵宝现在发动几率是42+.也就说三次能发动一次还多点 单人的时候算是不错了

但是现在发现个问题

那就是我经常五开任务,五个号灵宝发动几率都不低

结果就感觉我那个最想发动、伤害最高的那个灵宝的发动几率反而比单人低了不少

按照官方的灵宝发动理论

如果一个灵宝A的活跃度无限高

可以百分百发动(当然这是不可能的,只是为了叙述方便)

那么单人肯定是百分百每次发单人技能

五人队伍的话

别人的活跃度都比灵宝A低的话,那肯定还是A每回合发动

那么每回合看其余灵宝的发动个数

来决定这个灵宝A的发动几人合击

那么也就是说 别的灵宝的技能是没有机会发动的

每回合全都是这个灵宝的技能!!!

当然回归到现实

没有灵宝可以百分百发动

但是五个灵宝

肯定有活跃度最高的那个

如果这个灵宝的发动几率达到百分之五十,这个应该可以做到的

那么每回合这个灵宝出技能的几率在这个队伍就是百分之五十 ,这是没疑问的

也就是说其余四个加起来也就百分之五十的机会出技能了....

这样看来,一个固定的队伍

谁的灵宝最好,技能最好的话

最想发动这个灵宝的技能的话

那么这个灵宝首先堆砌的不应该是敏捷和伤害

而应该是比其他四个都高的活跃度,不然如果活跃最低,那真的发动几率就寥寥无几了。。。甚至基本没机会发动

这个几率是可以计算的

但是没什么必要 很直观就能看出来的,

所以这样看来,不是说一个固定队伍,五个人灵宝都牛到不行就一定合适

而是一定要计算好每个人的活跃度,好让最想发动的那个活跃度最高!!这样才是最合适的!

不知道我的看法对不?欢迎指教!

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