都快玩成翔了!分享一下我打造灵宝的心得
新闻导语
都快玩成翔了!分享一下我打造灵宝的心得
大家好,你们亲爱的楼主又回来了。
灵宝系统推出已经有一段时间了,特别是上周刚开放的交易系统更是让全服都陷入了一种狂热的状态。就笔者而言,最近一直都会有好友发来很多灵宝询问是否拥有练下去的价值或是可以卖多少钱。那些比较稀少的灵宝,例如金箍甚至已经炒到过万的价格了,当然本文不是讨论到底它该价值几何,不过还是想劝劝部分玩家,投资需谨慎。
话归正题,在之前的一段时间里,笔者对灵宝系统做了些不算粗略的研究,同时也为自己打造了一个攻击性的灵宝。在这个过程之中,有很多感受,因此写出来,希望对大家有所帮助。在正文的讲解中,或有遗漏、错误之处,欢迎大家斧正。
灵宝到底是干嘛的?
首先,我想说的是灵宝绝非一件装备、一个宝宝起到的作用那么简单,我更愿意将其视为与过往PK模式完全不同但是却息息相关的第二种PK模式。它不会受到过往PK模式的制约(不会被人法控制也不受仙法伤害等等),但是作为战场的另一根主线,它同时也影响着战局的进行。如果说以前大话PK是个单线程的胜利,那么在灵宝系统全面普及之后,一场PK的胜利将同时由两根线来决定。
如上文提到,灵宝在之后的大话世界里拥有着相当重要的地位,如果夸张点讲的话,打造一个灵宝类似于重新弄一个号。那么如何正确的选择合适自己的灵宝,如何搭配技能以及符石,这些就成为大家所关注的焦点。
攻击性灵宝:
宸午针
技能选择:相信大家对于疾风骤雨这个技能已经有了足够的印象,不管是在单挑赛里大放异彩还是在群P里霸气出手秒杀年兽,人们似乎都在惊呼超敏灵宝发动的疾风骤雨已经无法抵挡。诚然,因为进战斗时基本都属于满状态 ,刚好符合疾风骤雨伤害最大化的条件(法量满)。也许在单挑里,疾风骤雨拥有着无可取代的优势,然而不可忽略的就是疾风骤雨在群P后期战斗的疲软以及可能面临的修改(你懂的)。个人认为还有相对于疾风骤雨更加适合群P的几个攻击技能,例如草木凋零、摧魂夺命以及化羽归尘。前两者是直接造成伤害后满足条件再造成一半伤害,更为贴心的还是按照血升序、降序造成伤害,其效果不言而喻。化羽归尘则是击杀一个单位后再对另外一个单位造成同样的伤害,并且伤害模式是敏降序,打个比方,我通过化羽归尘击杀了一只敏年,那么我就会再带走另外一只敏年。值得注意的是这三个技能的伤害都是不改变的,不像疾风一样还要根据mana的百分比来浮动伤害。细心的玩家可以自己思虑。
符石选择:灵宝使用情况多为单挑的玩家,可以适当的降低一些速度来追求高活跃度以及伤害值来达到强力压制乃至击杀对手的目的。然而群P中的攻击性灵宝应该优先追求速度和活跃度,伤害则为其次,高等级的灵宝基本伤害都是够的,当然你有五颗完美无瑕的符石可以略过此段话。
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