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灵宝系统之天赋技能初探

时间:2013-04-09 10:01 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

上次了解了一下灵宝的擅长技能,下面来看看灵宝自带的天赋技能的一些情况。通过不断的领取灵宝,可以发现一个灵宝一般携带1到2个天赋技能。灵宝界面的属性显示为基础属性和天赋技能增加的属性的叠加。同一个灵宝携带的天赋技能都是随机的,培养之前就需要选择适合的天赋技能了。比喻下图中金击子携带

 上次了解了一下灵宝的擅长技能,下面来看看灵宝自带的天赋技能的一些情况。

  通过不断的领取灵宝,可以发现一个灵宝一般携带1到2个天赋技能。

  灵宝界面的属性显示为基础属性和天赋技能增加的属性的叠加。

  同一个灵宝携带的天赋技能都是随机的,培养之前就需要选择适合的天赋技能了。

  比喻下图中金击子携带的天赋技能就不一样

天赋技能

天赋技能

天赋技能

天赋技能

  然后通过不断领取灵宝后统计就可以得出大概的天赋技能情况。

  灵宝的天赋技能大多分为高级和低级这两种。

  第一大类为人物4项基本属性相关的技能。

  分别为根骨,灵性,力量,敏捷增强和回生这8种技能。

  当然人物总属性点是固定的,加点方式不同选择的技能就会不一样。

  很显然全敏魔和全灵万古单位最有利,其他500根骨人族和女魔单项天赋选择上肯定就差一点了。

天赋技能

天赋技能

  第二大类为灵宝基础属性增强类

  分别与灵宝属性中的契合,活跃度,速度,援助几率,抗落宝几率有关

  比喻表中的高低级活跃,契合,闪现等等。

天赋技能

天赋技能

 第三大类主要是人物和灵宝活跃度的关系。

  一般是满足某一条件的时候,提升灵宝的活跃度。

  比喻高低级回光,高低级怨气等等。

天赋技能

天赋技能

  第四大类为灵宝和人物的另一种条件关系。

  这种是灵宝满足某一条件,对人物的影响

  比喻高低级回灵,招魂等等。

天赋技能

天赋技能

  下面是一些天赋技能具体的介绍:

高低级回光 回合开始主人血量低于33%活跃度提升50%和25%
高低级抵抗 抗落宝加20%和10%
高低级归根 灵宝被击落,回复主人66%和25%气血和法力
高低级回灵 灵宝发动,主人回复气血1和法力4000和回复法力3000
高低级活跃 灵宝活跃度提高20%和10%
高低级契合 灵宝契合度增加20%和10%
高低级闪现 灵宝闪现几率提高20#和10%
高低级敏捷 灵宝速度提高300和200
高级低级根骨增强 主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高级低级根骨回生 主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高极低级力量回生 主人力量每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高级低级力量增强 主人力量每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高级低级灵性回生 主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高级低级灵性增强 主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高级低级敏捷回生 主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加1%和0.05%
高级低级敏捷增强 主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加1%和0.05%
高低级灵动 主人气血低于66%,灵宝活跃度提升30%和15%
高级低级挣扎 主人死亡,灵宝依然有50%和33%几率发动
招魂 灵宝发动时复活己方一个死亡单位,气血增加等于灵宝等级*55
高低级怨气 主人每次受到攻击,下回合活跃度提高4%和2%,最高10%

  基本了解一些灵宝天赋技能后,再看看灵宝培养前多天赋技能的选择。

  第一要素自然是选择携带2个高级天赋技能的灵宝

  上文提高灵宝分三大类,分别是落宝类,攻击类和辅助类

  落宝类的特点决定了属性的选择一般以速度为主

  那么选择此类灵宝的时候,可以优先选择携带高级敏捷和高级活跃这2种天赋技能的金击子或花狐貂。

  攻击类的灵宝选择天赋技能的话,列表中的人物属性增强类,招魂,高级敏捷都是很好的选择。

  天赋技能大部分和辅助类的灵宝有关。选择的时候范围很大,要想战斗中发挥作用,高级抵抗可以首选考虑下。

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