您现在的位置:大话西游2>文章列表

大力再次来抢饭碗:残梦仙该如何有效应对

时间:2012-11-29 14:37 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

莫怨倦鸟天不佑,只道沧海负光阴。最近因为队员变动,新加入的残梦女鬼装备和PK思维都比较单一,激发了我想写一写关于如何打造残梦火力的帖子,希望不仅对我的新战友有所启发,也能为残梦系玩家们提供些并非怎么宝贵的意见。首先,残梦是什么,PK中残梦应该达到怎么样的目的。。。(此处省略两万字

莫怨倦鸟天不佑,只道沧海负光阴。

  最近因为队员变动,新加入的残梦女鬼装备和PK思维都比较单一,激发了我想写一写关于如何打造残梦火力的帖子,希望不仅对我的新战友有所启发,也能为残梦系玩家们提供些并非怎么宝贵的意见。

  首先,残梦是什么,PK中残梦应该达到怎么样的目的。。。(此处省略两万字),所以我总结,残梦不能不了解3个方面的知识。

  第一:武器选择和项链的搭配。

武器
武器

  先说下个人的亲身测试:我开一个女魔,抗水80,用强盘武器盘上自己后,残梦女仙先用忽视水55的武器秒他,伤害居然和用不忽视不强的火法秒几乎是一样的。有兴趣的玩家还可以去测试就能发现:残梦伤害的放大,跟克与狂暴关系最大。也就是说,忽视55和忽视100效果对比,伤害的增加并不会特别理想,但是克50增加到克150,还带上狂暴效果,伤害就被扩大的非常乐观。我举这个事实是想说明:如果您玩残梦还在用忽视水55,一点不狂暴的武器,说明你OUT了。如果你PK吃的是狂暴F,而不是克F,那也不是最明智的选择。

  这样说来,武器怎么选择,应该搭配什么项链?先说4-5的仙器,仙器其实有规律可寻:单从忽视的那个法分析(强的也一样的规律),A类武器:忽视最高,一点狂暴没有,比如忽视55的;B类武器:忽视中等,狂暴会有10-16点;C类武器:忽视最少,狂暴有30。

所以残梦除了第一种武器外,后面两种武器都可以选,个人认为常规队因经常面对皇宫、水陆和帮战挑战这种针对战,应该选择B类,忽视和狂暴相对平衡。而注重火力的敏队或者半敏队意在帮战攻城遭遇战用的,可以选择C类。当然这种细分只是最佳建议。练器的话,两类武器都应该追求练器出狂暴,7点以上的狂暴还是容易炼出的。那么说重点:B类武器应该搭配的项链是克25上,狂暴15上的项链。C类武器应该搭配克50上,狂暴5-8点最佳。

武器2
武器2

  再说平民用什么武器,确切的说如何选择炼话。这里鬼火的和仙的要分开说,因为鬼火武器可以炼话出狂暴 30多,仙却不可以。14-15级炼话武器和项链选择:武器炼话克50左右,狂暴有几点更好,练器狂暴7点上,项链克25上,狂暴15上。

  鬼族的炼话武器和项链选择:也可以选择和上面仙的一样,但是最佳的选择是武器炼话原始狂暴32上,练器算上接近40,项链用克50上,带点狂暴。这样选择的原因是换克的话可以换项链来实现,而不是武器。

  (补充说明,衣服帽子的克不在本帖说明之内,克20上的衣服帽子,我想是普遍认识,哪怕少强1两点,克都要追求多一点。)

第二:敏的选择

  残梦火力的敏,估计很大部分同志都是追求越慢越好,-500的鞋子,男魔修正还要变年卡。

  少部分同志知道自己再慢也可能很少能慢过穿10级衣服的男鬼,所以选择-敏去卡对面的残梦。其实,一个优秀的残梦必须根据对手的队型不同,敏的调整区间应该在负敏500到正敏1600。简单说理由:-敏的情况是双方都比较常规队,而且能比对面男鬼慢。这就是到双方残梦和男鬼4个单位敏的博弈了。当对手男鬼直接穿减SP50的衣服,基本比任何残梦数据上都慢的时候,那么他们肯定是正敏火力或者大力队,你的残梦再去负敏,战术上的价值就小多了。所以这里需要快过对面火力、大力,更准确的说,应该快过对面的混人。快过混人一般1100敏足已,为什么要到1600敏去呢?最近看过叶子录象的会发现,很多血队伍,敏人基本都是穿BD抗抽的血冰人,敏在900-1500区间,打这样的队,残梦完全可以快过他,先发制人。

  在这里,我顺便说下敏的调整怎么实现:很简单,两套属性点,两套PS,4个以上戒指,-敏500鞋子,BD、10级敏鞋子。第一套属性点敏要求最高在800的时候可以不抗睡,第2套属性点敏要求在1400上的时候也可以不抗睡。能够实现敏的多变,你离一个优秀的残梦很接近了。差点什么呢,那就是最重要的:克!

第三点:克的选择

克项链
克项链

  克木最普及?克水过不过时?克火是骑兵?克金依然是主流?那我告诉你,都不是,又都是!

  克火的价值:说他是奇兵,也不算错,如果对手是高资源队,对手的敏人又变着醒目的大红年卡,你有克火不用,太辜负对手的美意了。首先秒跟古高抗年,克火可以一招秒死,克别的话你再强也秒不干净,再者,如果你是比对面男鬼慢的火力,秒不倒魔没关系,年卡的敏人就算他20万血,只要你克火装备加克火F,他就会倒地,第2回合对面魔就没工夫套、盘、明心见性,因为他要拉敏人#18如果自己的鬼有空丢个忘,那你的价值就更最大化了。

  克金的价值:不得不说,新的年卡和龙马卡出来后,变高亲卡的队伍越来越少,而且由于首发不是年就是终级类技能宝宝,闪现又是隐身的非金5行宝宝,克金已经开始由热门突坠为冷门。可以有。但是会不常用。很多队一直还在克金估计跟队伍克金宝宝已成系统有关系,我们一起鄙视下WY吧。但是克金毕竟也不能丢,放当铺存着嘛。难免遇到高亲卡的队,难免遇到克木的黄金卡敏队。

  另外补充,克金的火力也会变年卡和俨如玉卡。

克木的价值:显然是为了秒现在最常用的5叶卡的魔和鬼。强混的猴子卡,抗的桃树卡,有的火力为了修正敏也会变木50的画中仙抗卡。

克木项链
克木项链

  克水的价值:大力队的复苏、神出鬼没宝宝的流行,绝对也是克水重新回到潮流的主要原因。强混龙马卡、大力龙马卡、 大力罗王卡、抗的罗王卡、强B冰快以及抗的画中仙卡,更重要的神出鬼没水5行宝宝,闪现出来如果你不能火眼扔完一招秒死,那么就给了他下回合拉人的机会。总的说,现在的高端PK里,你队的残梦火力,不准备搞套克水装备的话,队长可以给他脑子放水了。

  以上4个克,目前来说有克水和克火意义非常明显,克木又要常态化(队伍宝宝都可以选择克木系统)。

  总的说来,一个残梦在克和敏都必须有多种选择,比如打大力队上敏,克水;打年卡和神兽年多的队克火负敏,打不了解的常规队先选择克木中敏(配合己方-500的回血鬼),等等。记得之前有玩家发帖说,其实残梦专克一种就好,只要队伍不断有系统的提5行宝宝支援。这话不是没有道理。不过毕竟PK多元化的今天,不见得每次PK都让你得心应手的进攻,克和敏选择好了,不需要辅助5行宝宝也能秒到对面关键点疼,不仅仅可以无形中放大攻击力,还能辅助队伍放松控制空间,减轻队伍压力。当然有时候选择不同的敏和克不是为更好的进攻,是为了配合队伍整体防御性的卡而改变,比如对手是女鬼克木,那么他鬼很可能是金属性卡,这样自己的女魔和火力都可以变抗的美女卡,不仅仅修正多了17点鬼火抗,还能克金,更强的压制对面火力。

相关阅读: