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小论当前PK格局以及未来PK模式的发展

时间:2012-10-29 00:22 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

以目前PK格局来说,不轮哪个服务器,各种队形,战术其实都是大同小异,不像以前百家争鸣,各种主流,非主流的队形,战术都有。当然,随着大话发展到今天,这也是必然的,因为就目前来说,残梦火力,确实是无可争议的首选的输出单位,残梦火力的出现超越了以往任何时期的火力点,无视抗性的变态输出是

以目前PK格局来说,不轮哪个服务器,各种队形,战术其实都是大同小异,不像以前百家争鸣,各种主流,非主流的队形,战术都有。当然,随着大话发展到今天,这也是必然的,因为就目前来说,残梦火力,确实是无可争议的首选的输出单位,残梦火力的出现超越了以往任何时期的火力点,无视抗性的变态输出是任何其他火力都无法取代的!别说大力人,大力人从出现之初我就说过,KFZ绝对会打压大力人这种畸形的火力单位。废话就到这里吧,下面进入正题!

  先说说目前首选火力点残梦:残梦作为一个强势的火力输出,从出现之初就备受追捧,也有很多前辈发帖来讨论这个火力中的王者。我不会写什么公式来算残梦的伤害,更没有队伍和5级仙器什么的来试验杀伤,我只发表一些个人的看法。有人说过,残梦火力应该首选克金,因为18卡里面混人和男鬼都是大刀卡,作为队伍血最厚最能扛的2个单位,如果能克到他们以达到火力的最大输出,无疑是大大加成了自己的胜算,而为了配合变美女卡的残梦单位,冰混人可以变野鬼卡和吸血鬼卡。我想说的是,克金就一定好吗?不见得吧,抛开现在出了12亲和的兽类卡不提,你有没有想过,你队伍是克金,为了配合克金火力单位,你冰混人变野鬼卡和吸血鬼卡,哪你有没有想过你这个队伍的土属性有多重?如果你遇到克土队会是什么后果?如果别人针对你而克土会是什么后果?我不是说克金就不好,我意思是不必刻意的追求去克金,假如你队伍首发有2到3个高脱加克水的BB或是你的火力单位有一套非常好的克水装备,甚至后面闪现的BB都是带克水的,哪我想说:你何必为了追求克18卡的队伍而舍近求远放弃克水而去克金呢?只要有提5行技能在,你克什么不是一样呢?有了提5行技能,加上几率好点的控制,即使你的输出没有克到对面队伍,你杀不死他吗?你一样杀的死!所以,金木水火土,克哪个都是一样的,主要还是发挥你队伍最大优势和资源来选择,舍近求远需要大量资金的投入,从装备到BB,时间,金钱,精力等等各方面的投入,个人认为不可取!

  再说说残梦火力的属性加点问题,很多人都认为作为一个灵性越高杀伤越大的火力单位,优先加点方式是全灵加点,甚至有一位前辈说过500根骨的残梦鬼杀伤很有限,要玩残梦鬼就拿起老版灵性要求的衣服,帽子,武器。但是事实真是这样吗?我们假设双方队伍各方面前提都一样,一边队伍是全灵残梦鬼,一边队伍是500根骨残梦鬼。假设,全灵鬼比500根骨鬼快了,卡到500根骨残梦鬼的敏了,全灵鬼秒的死500根骨鬼吗?有强克在,不狂暴的话秒不死。这是事实,我自己的500根骨残梦鬼就是,17W多的血,进战斗抗鬼火110左右,以前和全灵残梦鬼打过,有强克在不狂暴就秒不死我,没强克就更不用说了。但是只要500根骨残梦鬼卡到全灵鬼的敏,有没有强克,狂暴否都是一样的,直接炸死!当然,你也可以说我可以加到12-15W的血啊,那样我的灵性高,杀伤大,被你卡到敏了也不怕。这样是可以,但是我想说的是,你既然要加这么多血,又何必废老大劲儿去弄灵性要求的装备呢?弄500根骨要求的装备,装备好点,克高点,狂暴多点,不是一样吗?所以,为了追求杀伤弄全灵残梦鬼,不适合绝大多数玩家。还有一方面,总有人抨击残梦女鬼,说残梦鬼就是垃圾,杀伤根本不能和仙比。关于这一点,我无法去给你解释什么,我想说的是论杀伤,仙确实是优于鬼的,作为一个纯火力角色,如果杀伤不如鬼,哪他也就没有存在的价值了。但是说残梦鬼垃圾,完全不如仙,我就不爱听了。仙族杀伤高,但是抗性差,血少,容易被控制,即使你明心和隐身保护仙出手,在这个又进入死扛的年代里,你的血少抗差劣势很可能会是你队伍致命的弱点。残梦鬼杀伤是不如仙,但是他好在抗性好,血相对多,很多队伍应该可以发现一点:即使是带5级冰混仙器+忽视4的项链用4法控制残梦鬼都会烟花,而且这个几率还不低,这就是残梦鬼的优势!残梦鬼还有一个最大的优势:己方如果有倒地单位,鬼火伤害会加成,倒地单位越多加成越多,无视抗性的残梦套加上鬼火这个自身的特质,是仙族无法比拟的!目前我的残梦鬼号,最高杀伤保持在34.8W,我没有截图,但这绝对是事实!最后一句话总结关于残梦火力的话题:是选仙还是鬼,是克金还是克水,火,土,木都应该以发挥你队伍最大优势和资源为主,不应盲目听别人说克金好,就放弃自身已有资源和优势!

  现在说到一个战术问题,目前主流队伍主要是这几类:双控单残梦队,双火力单控队(分为敏克火力配合-敏残梦火力和双-敏残梦火力2种)以及一敏男魔一敏克仙,一中敏残梦仙和一低敏或-敏火力队伍。纯敏队和大力人配合残梦的队伍相对太少了,我就不多说了。这些队伍的战术打法都差不多,所以只说说在PK中的一些细节问题。首先谈谈一句老话“控制不如杀死”是,确实是这样,控制不如杀死,现在这句话也一样适用,但是不管是你遇到哪种队形,对于他队伍里的-敏残梦火力,这句话都不适用!理由很简单,现在雅声男鬼(最不济6芒应该有吧)已经到了相当的一个高度,属于一个极难控制单位(你几率好我没话说),加上天赋技能:流风回雪,足以让所有人族蛋疼。这时候,你能做的就是控制他的残梦火力点,先稳住形势,再追求杀伤。如果你陷入一味控制对方男鬼,不管他火力的误区,不怕你再能扛,几回合下来也秒死你了!所以,以目前的PK格局来说,应该优先控制残梦火力而不是杀死残梦火力,这其中的变数很多,我没办法一一列举来说明,简单点说就是:你必须得保证自己先活着,否则就真是“神马都是浮云了”这就是现在各主流队伍存在的最大的一个问题!

  再谈谈一个首发宝宝的问题,现在主流打法首发起码是3个敏宝宝,一个提5行,一个隐身,一个磕火眼。不管你承认否,可以说这确实是你首发宝宝的最佳选择,而这些宝宝几乎是都带有高脱的,有条件的队伍甚至全部是高脱+报复的组合,什么将死明察的就更不用说了!现在问题就出来了,如此多的高脱+报复,甚至是将死,你应该如何去避免被这些技能翻盘甚至是玩儿死?其实还是哪句老话:控制不如杀死!对于首发宝宝,正如我一直以来说的:绝对不能出大冰把他们保护起来,在条件允许的情况下,尽量先杀死,以残梦火力的杀伤,杀死首发宝宝,不难!尤其是双火力单控队伍,是绝对不能出大冰把宝宝保护起来的,只要宝宝在,他们就能不间断的火力输出,而你能扛住一回合两回合,你能扛的住3回合吗?你杀了他的首发宝宝,起码高脱没了吧,报复的威胁也大大降低了吧,甚至他没有宝宝闪现出来,还会出现火力断篇的空档,而双控队伍打单控队伍,这一回合的空档足以灭了他们!以我队伍为例:我皇宫和单控队伍杀过很多场,我都是条件允许的情况下,让冰人4冰-敏残梦火力,混人大混,如果对方冰人敏高,比我全敏BK快了,我会让冰人直接放弃出手而选择给对方嗑火眼,混人点-敏残梦火力混。单控队伍大多以冰人为主,所以自己上冰法宝,吃抗冰12F,他5冰很难冰住我,只要出手杀了首发宝宝,接下来的事情就简单很多了。这也同样适用于打双控血队,当然需要一定的硬件支撑,如果是绝对的实力差距,建议还是保守打法。

  随着套装技能的日趋成熟,相信所有的服务器都一样,重新回到哪个死扛,死磕的年代了,只是到目前为止还没有人有勇气去打破这个僵局。而造成这种死磕僵局的其实就是“遗忘”抗性,现在主流队伍为了扛住火力,大都牺牲了遗忘抗性,来选择高抗火力。以蓬莱仙岛为例:全区几乎都是残梦女鬼。无论以前是寒鸦仙鬼,还是残梦女仙,现在几乎都转成了残梦女鬼,这就造成了敏魔洗敏加血,放弃遗忘高抗鬼火,冰人也是都彻底放弃遗忘抗性而选择高抗鬼火的一种局面。就算遇到残梦仙的队伍也是换换装备继续跟你死磕!要打破这种局面,就必须有一个单位站出来逼他们抗回遗忘,起码逼冰混人高抗遗忘!所以,未来要打破这种死磕局面,兰心或是雅声主忘鬼,必将登上PK舞台!对手队伍有个主忘鬼,甚至是带了天赋大招的主忘鬼,我想问:你是否还敢放弃遗忘抗性来偷抗?你敢吗?可能你会说主忘鬼抗不行,而且遗忘法术的控制效果也不尽如人意,就算法术遗忘没了,也一样可以出紧箍。这些问题确实是存在的,但是一个兰心或是雅声鬼真的那么容易被控制吗?目前主流队伍都是雅声回血鬼,他们容易被控制吗?不容易!而主忘鬼有一个天赋大招叫什么来着,把法术遗忘几率从75%增加到了95%,没有天赋大招,你也别忘了“遗忘珊瑚F”的存在,如果你不抗而被忘,就意味着你没办法是用任何药品甚至是法术,即使你能G了对手几回合,但是你一直被忘着你想出手,你觉得可能吗?明心见性是可以解你,但是明心冷却时间内呢?你凭什么再出手?所以,打破目前这种死磕局面的,必然是兰心或雅声主忘鬼!

  最后说一个几乎被遗忘的角色:女人。现在越来越多的神兽,终极技能BB,首发敏宝宝都带了吉人天相,而以目前的PK格局来看的话,带了吉人天相的敏BB可以说有2条命,虽然抵御一次致死攻击后,只剩下10点血,但是一个全敏年或画中仙,就算是普通的全敏畜牧BB,BK,黄金,这10点血,在下回合开始你能杀死他吗?很难!所以这时候女人的毒,极有可能重新回到PK舞台,为的就是遏制全敏吉人天相宝宝。上场就直接给对手上个毒,在残梦火力出手后,即使是带了吉人天相,那么全敏BB也是必死无疑!如果你说我天真,就为了杀死吉人天相敏BB而上女人的话,哪我告诉你,绝不仅仅是如此!不知道是KFZ有意让女性角色里的女鬼和女人重回PK舞台,还是不小心就成全了女人,女鬼!现在比较火爆的一个话题就是“一视同仁”这个技能,有人说这个技能将是敏队找回昔日光彩利器,这一点不可否认!但是这个技能给血队一样适用,一样变态!甚至在我看来给血队的话更变态,这就涉及到了女性角色套装“罗刹——一视同仁+明心见性”可以毫不夸张的说,不管是敏队还是血队都必带的技能,这个套装都有了。假设一个队伍的敏魔上半夏+释厄,女人上罗刹,那么这个队伍就有2个明心见性,可以很好的保证火力出手。而队伍控制方面,女人的冰,混人的混或主忘鬼的忘,再加上女魔的半夏,控制上可以做到天衣无缝,关键时候还能出个比绝境更变态一视同仁!在输出上,女人的毒也将是成为压倒骆驼的最后一根稻草!

  以个人观点来看,往后兰心或雅声主忘鬼必将成为控制主流,而女人也将重现光辉,成为PK王者!我个人认为以后的主流队伍必将是:一兰心主忘女鬼,一罗刹套主冰女人,一半夏+释厄女魔(当然移形换影也行),一残梦仙和一雅声鬼。这个队伍变态在要控制有遗忘,冰和女魔的套装控制,你无抗可偷。要火力,这个队伍可以立马全部变成输出单位,如果配上高端的配置,这个队伍必将无比辉煌!

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