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40点天赋PK推荐之人族篇

时间:2012-10-25 10:06 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

天赋投入使用已经一段时间,随着时间推移,有些人已经在40点天赋以上的天赋,考虑到辅助新人,在此谈谈各种族法术推荐PK为主的头40点天赋分点方式。人族篇封印实用性:★★注释:适合主冰人。没有50点以上,真的看不出有什么大的作为。效果和混法差不多,感觉很鸡肋的天赋。实用技能:滴水成冰

天赋投入使用已经一段时间,随着时间推移,有些人已经在40点天赋以上的天赋,考虑到辅助新人,在此谈谈各种族法术推荐PK为主的头40点天赋分点方式。

  人族篇

  封印

  实用性: ★★

图1

  注释:适合主冰人。没有50点以上,真的看不出有什么大的作为。效果和混法差不多,感觉很鸡肋的天赋。

  实用技能:

  滴水成冰→提高对召唤兽的回合数上限,对不抗冰的宠有点意义,不过现在比较流行脱冰技能……。

  春寒料峭→对被紧箍咒的单位,增加强冰10%,在什么都不加强的前提下,有比没有好。用来对付被紧箍咒的男鬼、残梦还是有意义的。

  冰清玉洁→让提前脱冰的单位掉血,脱冰宠的灾难。对经常闪冰的人,不知算不算福音,如果40W血单位就掉2W,用来对付脱冰宠算是个攻击手段吧。

  建议升级次序:

  40点天赋合共耗费346400万经验和51967.5万师门或DHB。

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~35点天赋耗费178800万经验和27900万师门或DHB,点滴水成冰5点→春寒料峭5点→冰清玉洁5点。前期需要的技能都有了,后面的慢慢弄吧。

  第三阶段36~40点天赋耗费107350万经验和16102.5万师门或DHB,点乍暖还寒5点。只是为了弄满40点而已。

混乱

  实用性: ★★★

图2

  注释:适合主混人。人族的天赋对个人强化得不算太多,由于1级大招意义不大,点数都分到实用的小技能上。其中让脱混而掉血算是对男人的加强吧。

  实用技能:

  心乱如麻→提高对召唤兽的回合数上限,对不抗混的宠有点意义。

  碎琼乱玉→对被紧箍咒的单位,增加强混10%,在什么都不加强的前提下,有比没有好。用来对付被紧箍咒的男鬼、残梦还是有意义的。

  杜鹃啼血→让提前脱混的单位掉血,吃意志的必然掉血了。对经常闪混的男人,不知算不算福音,如果40W血单位就掉2W,算是个攻击手段吧。

  建议升级次序:

  40点天赋合共耗费346400万经验和51967.5万师门或DHB。

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~35点天赋耗费178800万经验和27900万师门或DHB,点心乱如麻5点→碎琼乱玉5点→杜鹃啼血5点。前期需要的技能都有了,后面的慢慢弄吧。

  第三阶段36~40点天赋耗费107350万经验和16102.5万师门或DHB,点拨乱反正5点。只是为了弄满40点而已。

  最后附上任务用的分点:

图3

  弄好35点的龙血玄黄后,男人也能成为杀怪的利器。

  感觉混乱的天赋在任务时候比pk实用多了。

 昏睡

  实用性: ★★★★

图4

  注释:适合主睡人。拥有极强的控制技能生死相许,灵活运用能带来局面的改变。特别是对速度比

  睡人慢的男鬼、火力等,绝对命中是其最强之处。

  实用技能:

  生死相许→当生死相许拥有大招的效果后,其释放就很有战术意义,绝对命中的睡,既能控制低敏玩家的出手,又可以利用来解除我方遗忘混乱的状态,可利用来改变局面。而且大招和卧雪眠霜都能提高睡法命中,不用生死相许也能有利于自身法术效果,一箭双雕。唯一担心是副作用,待机下一回合。冷冻需时10回合。

  卧雪眠霜→对生死相许的支援,而且还强睡,不升不行。

  行眠立盹→作为大招,最实用是能睡自己人,某些时候作为解除我方异常时的极端手段。

  建议升级次序:

  40点天赋合共耗费346400万经验和51967.5万师门或DHB。

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~35点天赋耗费178800万经验和27900万师门或DHB,点道心惟微5点→生死相许5点→卧雪眠霜5点。必中的单体睡法就这样炼成了。

  第三阶段36~40点天赋耗费107350万经验和16102.5万师门或DHB,点翠袖怯寒4点→行眠立盹1点。大招一出,解除自己人异常的手段又多了一种。

 昏睡

  实用性: ★★★★

图4

  注释:适合主睡人。拥有极强的控制技能生死相许,灵活运用能带来局面的改变。特别是对速度比

  睡人慢的男鬼、火力等,绝对命中是其最强之处。

  实用技能:

  生死相许→当生死相许拥有大招的效果后,其释放就很有战术意义,绝对命中的睡,既能控制低敏玩家的出手,又可以利用来解除我方遗忘混乱的状态,可利用来改变局面。而且大招和卧雪眠霜都能提高睡法命中,不用生死相许也能有利于自身法术效果,一箭双雕。唯一担心是副作用,待机下一回合。冷冻需时10回合。

  卧雪眠霜→对生死相许的支援,而且还强睡,不升不行。

  行眠立盹→作为大招,最实用是能睡自己人,某些时候作为解除我方异常时的极端手段。

  建议升级次序:

  40点天赋合共耗费346400万经验和51967.5万师门或DHB。

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~35点天赋耗费178800万经验和27900万师门或DHB,点道心惟微5点→生死相许5点→卧雪眠霜5点。必中的单体睡法就这样炼成了。

  第三阶段36~40点天赋耗费107350万经验和16102.5万师门或DHB,点翠袖怯寒4点→行眠立盹1点。大招一出,解除自己人异常的手段又多了一种。

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