魔族十大常识

时间:2007-01-16 13:57 作者:匿名 手机订阅 神评论

新闻导语

1.吸法修正MP,牛法修正HP,盘法修正抗吸和物理,速法修正SP。2.三世法满,血法修正1.369速法修正0.276.(其中一世二世三世血法修正分别为0.082,0.123,0.164。速法一二三世分别为:0.061,0.092,0.123)。3.吸HP上限为50%。(即强吸强克

1. 吸法修正MP,牛法修正HP,盘法修正抗吸和物理,速法修正SP。
2. 三世法满,血法修正1.369速法修正0.276.(其中一世二世三世血法修正分别为0.082,
   0.123,0.164。速法一二三世分别为:0.061,0.092,0.123)。
3. 吸HP上限为50%。(即强吸强克在多,也只能吸HP50%。)
4. 强盘只增强仙法抗性,不增强人法抗性。
5. 魔族的速效果只和阶数有关,和熟练无关。吸牛盤和熟练有关。(当然,熟练高了回合数多)
6. 有修正的魔族(装备上的MP和HP以及附加速度都有修正,不单单指属性点有修正)。
7. 魔族自身成长基本系数(HP:1.1,SP:1,MP:0.6,AP:1.3)。
8. 魔族专长:挂机,单挑称谓,升级,群P。
9.  修罗任务:修罗抗吸30%左右。并且好像带有负五行属性,因此,修罗,法术熟练度是最重要的,不要把希望寄撬在强吸状备上。并且强吸状备上不要附带强克属性,要不然会影响吸法效果。
10.魔族吸法,对HPMP有双效抽取的作用。
MP的吸收百分比,只于法术熟练度有关,即熟练度越高,MP吸收越多。
装备强吸,强克,五行相克,抗吸,也均只和HP有关,对MP无任何关系

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