给挑战二郎神成功的"英雄们"泼下冷水

时间:2006-11-20 10:50 作者:蓑衣行客 手机订阅 神评论

新闻导语

那一夜,风起云涌。五位来自星梦奇缘服务器的玩家以他们卓越的智慧和过人的胆识在大闹天宫活动中战胜了大话西游游戏里的终极BOSS——二朗神,一个震惊开发组的神话诞生了!我们的官方显然不愿错过这样一个大好的游戏宣传机会,上首页,开坛聊……一系列活动一气呵成。作为玩家,我们应该肯定这样的

  那一夜,风起云涌。五位来自星梦奇缘服务器的玩家以他们卓越的智慧和过人的胆识在大闹天宫活动中战胜了大话西游游戏里的终极BOSS——二朗神,一个震惊开发组的神话诞生了!
  我们的官方显然不愿错过这样一个大好的游戏宣传机会,上首页,开坛聊……一系列活动一气呵成。作为玩家,我们应该肯定这样的行为。因为,从商家角度来讲,这种高度的商业敏感无可厚非;从玩家角度来讲,游戏人气的大聚集对我们玩家来说又何尝是件坏事?
  但有一点,我十分不认同,那就是首页新闻里,对挑战二朗神的5位玩家“不吝赞美之辞”(见11.13《闹天宫英雄谱新曲,胜二郎谁人与争锋》)。他们固然勇气可嘉,毅力可畏,精神可感,智慧可叹,但无论如何也不能将他们冠以“英雄”称号,他们顶多只能算是打了引号的“英雄”,如果他们被称做英雄,那么**,**,**他们又算什么
  官方将他们定义为英雄,让人怀疑这发自隐含商业目的的私心,是一种极具不良倾向的引导:引导广大玩家追求所谓的“极品号”,以满足自己的成就感和“英雄梦”,在虚拟世界里获得在现实社会中难以企及的“光辉荣耀”。事实上,绝大多数网游玩家或多或少都会对这样的引导欲罢不能。自然而然,商家通过这种引导所获得的便是大把大把的RMB
  需要申明的是:我们并不反对也不可能反对商家的赚钱行为,但我们反感赚钱行为的“不择手段”,“巧立名目”以至近似于“搜刮”(大话里一些典型的例子是:帮派内不能传送,完成师门任务要等上3分钟……)。一个“极品号”=时间+精力+RMB,我们并不刻意反对追求“极品”,追求“成就”者,但官方的宣传和引导活动不能刻意和主动地把以“快乐游戏”为宗旨的玩家们也“拖下水”。
  强烈呼吁网游商家在宣传和推广活动中要注重健康游戏引导,否则,网游界将无法摆脱外界的道德责难和道德审问。

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