网友提出大话十大问题

时间:2006-11-08 15:40 作者:给你二剑 手机订阅 神评论

新闻导语

其实题目这么写可能有点牵强,目的是希望开发组能听听大家共同的意见,当然,我说的代表不了这么多的玩家但是基本这些问题给广大玩家带来了很多麻烦一、帮派任务武官的坐标这个坐标差距真的好大,有的时候差一点就要走好长的路,比如白骨山中间那个大弯二、变身问题返老还童丹和现在推出的将军令和电话




其实题目这么写可能有点牵强,目的是希望开发组能听听大家共同的意见,当然,我说的代表不了这么多的玩家但是基本这些问题给广大玩家带来了很多麻烦
一、帮派任务武官的坐标
   这个坐标差距真的好大,有的时候差一点就要走好长的路,比如白骨山中间那个大弯
二、变身问题
   返老还童丹和现在推出的将军令和电话绑定的变身,如果换坐骑,变身效果马上消失,最郁闷的是上坐骑后变身后战斗状态居然是原来的样子,没有变身的样子我想这个不影响大话的收益吧?应该可以改吧
三、奖励名字问题
   任务中某玩家得到奖励一般都是****X,其实这个没必要,名字打出来玩家又不会有什么损失啊,而且如果连出2个一样的***X,那么我不保证广大玩家在世界上的表情会是#几,并且玩家心里就会产生疑问,难道是内部人员?????
四、帮派抓宝宝问题
   原来是有塔里宝宝和长安东宝宝,现在去掉了长安东抓宝宝的任务,而且估计所有玩家都受过连抓好长时间抓不到的情况(虽然有过一次提高抓到几率的更新——不过怀疑真假)。为什么去掉了长安东抓宝宝的任务?难道有什么区别吗?明眼人都能知道———距离决定时间——时间决定点卡消耗——点卡消耗决定
五、奖励问题
   求求开发组不要在周末任务—天宫寻宝中给原料加上一个非常让人反感的名字——灵石一块石头你就是喊成金子都不会有人相信的
六、物价问题
   因为要降低物价,也就是所谓的防止通货膨胀,你们废除了200,改成了80,但是你们也看到了,物价现在和没改之前有过之而无不及你们改动了钱的来源,为什么不改动下药的价格呢
七、GM问题
   大话中好多不良玩家在服务器行骗或者宣扬****信息,为什么玩家不举报GM就视而不见为什么玩家在世界上骂骗子还要被禁言GM是为玩家服务的,不是来控制玩家的,GM直接代表了你们网易的形象,可是,这个形象我真的不敢恭维,不知道你们是去什么地方找来的
八、修罗问题
   其实大部分玩家根本用不到什么夫妻频道和****,为什么不能增加一个修罗频道啊?天天在世界喊,而且还有时间间隔很麻烦的
九、内丹问题
   希望把内丹和原料一样的增加个叠加功能,既一样名字的内丹一样级别的可以叠加,给很多玩家节省出一点空间吧
十、建议问题
   建议是为了大家的利益,而且这些建议对于你们来说是两全其美的事,为什么不接受一点呢希望能有所接受和考虑
 




















在该网友提出问题之后,下面就有网友给予了回复:

一、帮派任务武官的坐标
   这个坐标差距真的好大,不过改的可能性也不大...
二、变身问题
  的确..这个差不多!
三、奖励名字问题
  这是有原因的.
    话说在那五百年前,........当神兵还是"神"兵的时候,........如果某某人得了件神兵全服就会一片哗然,其中亦有个别变态的,直接加上得神兵的号,施行"强买"政策.不卖就天天追杀.弄得乌烟瘴气,其它物品一样.所以官方改为显示ID####+数字.
   所以现在也不可能改.
四、帮派抓宝宝问题
   这个想都不用想了.官方两个字"机率"..民间两个字"人品"!
五、奖励问题
   求求开发组不要在周末任务—天宫寻宝中给原料加上一个非常让人反感的名字——灵石一块石头你就是喊成金子都不会有人相信的
六、物价问题
  这个更不用想了,官方是不会轻易修改经济系统的.
七、GM问题
   GM可都是MM~别这么凶哦!
      据说....一个GM要同时看着几个服务器,所以有时候会顾不过来.但我想只要你给她反应,基本都会解决的.
八、修罗问题
   想法不错.....但你修的时候愿意在世界喊人还是在修罗里喊人?
     另外队伍在帮战等时候是很有用的!夫妻是"情"的体现
九、内丹问题
   那一样名字的不一样元气的怎么办??????
十、建议问题
   策划天天会看,只是你不知道!

























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