解决谈魔族帮站

时间:2005-10-10 00:00 作者:金兜山解决 手机订阅 神评论

新闻导语

一、明确自己的需要。升一级可以分配的点数就是HP。MP。AP。SP。所以魔族基本五大类型是血魔、法魔、攻魔、敏魔、平衡魔。血法血敏敏法血攻等都是在此基础上演练出来的。先明确自己要怎样的加点。不同的加法直接决定自己的未来不同的选择也决定了对宝宝装备法宝等的选择。练最适合自己的。不要

  一、明确自己的需要。升一级可以分配的点数就是HP。MP。AP。SP。所以魔族基本五大类型是血魔、法魔、攻魔、敏魔、平衡魔。血法血敏敏法血攻等都是在此基础上演练出来的。先明确自己要怎样的加点。不同的加法直接决定自己的未来不同的选择也决定了对宝宝装备法宝等的选择。练最适合自己的。不要人云亦云。别人练这样的未必适合自己。

  二、魔族加点和宝宝的选择:魔族如果是血法加点。可以带血敏宝宝。早期的如神灵火牛娃娃。后期的如剑精灵等。这样宝宝容易双抗满。当然有守护神兽更好。如果是敏魔带负敏宝宝。这样宝宝给自己回血法。可以防止对方血法魔的攻击。要是血敏系的要带宝宝敏血系的。这样自己在对方敏系的攻击下有机会出手。宝宝内丹选择万佛。粼波类的...
  不建议选择冰块类宝宝。原因如下:如果是血法魔的加法带敏血或全血冰块。5个云锣在加满级4坐骑熟练满100000。抗人法35加起来冰块是到95的抗冰74的抗混。
  如果是满级5坐骑还达不到这个效果。这还要坐骑初直满。吃满筋骨提气丸才能达到这个效果。
  4和5坐骑只是初直满没吃提气丸。那么5也就刚檫上抗冰95的边。
  在这样的宝宝只能是奇兵。只要你帮站带一次就知道你宝宝的抗性。魔练冰快没用。你就是打14的炼妖也没办法叫宝宝双抗。男人带冰快因为男人有6坐骑。

  三、魔族的抗性。在说魔的抗性120的魔抗人法15点。帮派满冰30混15。装备打5个冰13的石头65。这样抗冰110。4个混石头抗混52现在混82。3件装备全部追加混每件都算8点混抗106。加法宝轻松上110。当然除了敏魔还可以选择14级鞋子没炼话的老版抗人法18的就很不错。还有可以选择高价值的冰混12的石头来打装备。追加在4以上也可以双抗。无论怎么算魔族无法3抗。即使有5级步定。也是一样。有条件的魔还可以选择14级老版装备。项链衣服帽子抗人法19加上练化的属性想当诱惑...

  四、帮站的武器选择。敏魔可以选择敏系强吸武器,可以吸5或6。要是敏或敏法女魔选择强盘.装备炼化可以选择附加速度加灵性的。选择灵活当然要求武器要多。同样对属性要求的武器要有不同种类。这样使得自己也可以更机动灵活。可以和自己的队伍演练不同的策略。

  五、队伍类型。你的加点方式决定了自己的类型。帮站也是一样。因为加点方式不同。可以挑战的主队。拖对方主力的炮灰队。清场队。进攻守护队。防守队。一般根据魔的抗性综合帮主会固定队伍,也会明确自己的分工。帮站是集体利益。不能每个人都去挑战公正。粉墨登场唱一曲真我风采足已。

  六、药物的选择。百分比在帮站中起不到多大作用。帮站主选双加药。这样保证自己次次出手。对对方伤害的连续性。

  七、法宝。魔族帮站法宝就是抗冰混。如是敏系可以选择抗冰。因为有金箍。血法或血敏系看自己的喜好。不同的法宝选择影响到帮派守护和装备的打法。

  八、坐骑和技能的选择。魔族为帮站可选坐骑是4和5。在初直满熟练100000的时候都是抗人法30加血9%。。如果考虑到吃满筋骨提气丸那么4坐骑抗人法35加血10%5坐骑抗人法34加血10%。可以看到4坐骑优与5坐骑。因为抗的比5坐骑好在者是成型早。在看技能选择。心如止水定下来。还有天神护体和金身不坏的选择。天神抗仙法加SP。金身物理毒吸加HP限制具体数据不发了。这两项技能都是5坐骑优与4坐骑。但是这两项最终是副技能,建议带血敏宝宝的选择天神这样保证宝宝先出手替自己抵挡风雨。负敏系和没敏的宝宝选择练金身这样本身宝宝敏低不挨秒两个技能又都是加血的可以让宝宝血更长更耐抗...

  九、变身卡。蝴蝶神兵两角娃娃等都不错。选择抗人法的是主要的。

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