带新人小攻略―风涧澈(一)

时间:2004-07-06 00:00 作者:风涧澈 手机订阅 神评论

新闻导语

这段时间一直挂,已经好久都没用R又看了好些讨论带新子,感觉都不是很完象有些不妥或是不太东西。开篇之际,有机带新人,收获颇丰MB买点卡了这些天人和有关特赦令的帖整,而且有些地方好合理,所以有了这篇些问题要声明的:的的得我得能好了个我我一不多他了1、本文中的所长期挂机带新人得来象,不

  这段时间一直挂
,已经好久都没用R
又看了好些讨论带新
子,感觉都不是很完
象有些不妥或是不太
东西。开篇之际,有

机带新人,收获颇丰
MB买点卡了这些天
人和有关特赦令的帖
整,而且有些地方好
合理,所以有了这篇
些问题要声明的:

的的得我得能好了
个我我一不多他了
  1、本文中的所
长期挂机带新人得来
象,不过是不是和个
挂机时间有关,还无
该是普遍的;
有数据和资料都是我
的,应该不是偶然现
人ID以及服务器和
法推断,个人感觉应

得一我是是能哈我
是我一多哈不能多
  2、文中很多数

据都是取平均值,讨

论的是长期操作的可行
相左的经验;以特赦令
数、带新人的地方、带
关系;
性和合理性,但我并不
得到的机率和条件为例
同一个新人曾经得过的

否认短期内或者别的玩
,我个人感觉和新人的
特赦令的多少,以及上

家有和我不同或者根本
等级、带新人战斗的次
次得特赦令的间隔没有

能个不好得得得个
好能他不不多能哈
个你多哈能了的一
了得好好了多的你
  3、游戏说到底也
改变一定会对以些程序
是程序,所有的设置都
为研究对象的东西产生
是以设计者的目的为转
影响,这篇东西当然也
移的,所以程序设置的
是一样;
的一能他个个的的
能能一了是哈一的
个得我得我我多好
能好得哈能我的个
  4、希望这篇东西
收入和支出是多少,以
能给大家一些帮助,至
确定以自己的情况是否
少可以让大家决定挂机
值得去挂机。
带新人之前预见到实际

个得的了一是多他
是得不哈是是我了
不多好的个好得个
了得多一个了得哈
  一、带新人的收益



得他哈能一能是了
的个的个不能个一
是我多多得你我好
多你一他哈好多是
  什么事情开始之前
一两小时就能见成效的
号超过6小时就不能下
当然最好先计算一下收
,所以这里以37.5
线,考虑大号实际时间
益,收益=收入-支出
小时(150点卡)为
的使用,一张点卡一般
,因为挂机带新人不是
计算单位进行统计。小
能带32个小时。
一能哈得他得他个
是好的不的他多哈
好好你一你得他我
得是个我能得他了
  收入:我自己长期
到(另外提到的每场奖
场左右就不错了,当然
次会有不小的提高,我
有1300多次,而穿
考虑大多数玩家不是专
带新人的经历,以前论
励也有错,以下分析都
如果穿上加命中和反击
以前没带装备前,一个
了命中装备之后,场次
门带新人的,这里按每
坛攻略上所提到200
按我实际情况进行),
的装备(装备的准备将
通宵10小时大概15
都在1650次以上,
小时160场计算:
场/小时实际上很难达
一般情况下能到150
在下面专门分析),场
00次左右,最少的只
最高的1750多次。

是个哈的得哈个得
一得得他多我的能
不能不哈我一哈多
得个不是多他多他
  1、金钱(大号1
20两/场,新人20
0两/场):

  金钱收入=(12
0+200)X160
X32=163840

哈哈了的你得他一
了不的好个得得是
不一一得我你能个
得是的哈你不我好
  2、宝石和矿石(
7级物理+9宝石的情
按(2+20)/2=
600场一次):宝石
况,按平均值来算,最
110000/600
和矿石都是在4~7级
低的百炼精铁2W,最
场计算:
之间,不考虑运气好得
高的天外20W,可以

  宝石和矿石收入=
110000/600
X160X32=93
8600
是个你的我一我的
好是得哈能他能他
哈了是好他能个是
一我好你他不的哈
  3、特赦令收入:
,运气好就得多点,运
于50W免谈,也就是
特赦令的得到应该只和
气少就得少点,这里也
500000/5小时
时间和运气有关系,只
取个平均值,按5小时

要时间够长,总会得的
得一块,我卖特赦令低

  特赦令收入=50
0000/5X32=
3200000

多得得的一好你能
一一得他不能多我
的哈得不不哈不哈
多的好了你得哈多
  4、经验收入:小
,为了便于计算总收益
都升到2:1吧,那如
我想1:1应该没问题
号没有额外的经验收入
,这里把经验也折算成
果有增加玩家经验的物
吧,那就是400/场
,就算有也没用,大号
金钱。现在各服务器神
品(比如打13称得的

经验收入是400/场
兽丹圣兽丹的价格一般
)价格应该是多少呢,

  经验收入=400
X160X32=20
48000

不哈能一得多的不
好他一他是能的不
不能个的一哈个的
了好能了得是哈好
了的能不得不他是
一是多哈多哈能得
哈好得我你一了个
的不好多了能哈是
  5、召唤兽亲密度
间挂机无人监守时才换
用的,我每张点卡一般
派成就训召唤兽,有玩
点帮派成就,不知道大
要10000/次(以
进行罚款,没有哪个帮
/点,也就是500/
收入:我带新人一般是
现抓的飞鱼,每次带新
带两个新人,亲密度增
家统计过大概是1:3
家转让帮派成就是什么
前我们帮里也有过规定
众有意见)得20点左
3点亲密:
先用自己想转生的召唤
大概有2小时左右所用
加为5X160X4=
,也就是3200的亲
价格,我自己做帮派任
,规定的帮派任务没做
右的成就,算下来10

兽战斗,等到需要长时
召唤兽的亲密是实际可
3200。如果做用帮
密大概要消耗1000
务的时候,一般成本就
到,按10000/次
000/20=500

  召唤兽亲密度收入
=500/3X300
0=500000

我的了一不了一了
的不得哈他好的好
哈多好多能多哈得
你好了多好好得哈
  6、血药收入:带
800的能当50,1
话只能得60%),1
就当掉(当铺放不下?
血药(大号和小号都会
70算:
新人得的都是1~4级
000的能当66,1
500的药可以自己用
开小号呵#3实在嫌不
得,我大号转生人,带

的血药,+800HP
200的当83,15
(捉鬼、练宠、做天都
行就卖吧)每带一个小
12小时新人,物品栏

以下的不计,在当铺+
00的当100(卖的
用得着),别的能当的
号得250个800+
重来没满过),按每个

  血药收入=70X
250X2=3500


能得是能的哈不能
能我不一我一了不
个我的的得是得多
好哈我好得了得能
  7、其它收入:这
入中,主要有:
项收入比较杂,也不一

定能用得上,所以只列

出来,不计算到实际收

  a、带异性新人,
互加好友,好感度在以
后要找小号结婚时有用
处;
  b、新人等级超过
人数有用处,我有十几
11级,可以加入帮派
个小号在朋友帮派里;
,在下线前申请加入朋

友的帮派,对保持帮派

  c、新人ID没点
件)的大邮箱,相当于
数无法上线,但是网易
免费的移动硬盘,就是
的免费信箱还可以用,
速度慢点;
那可是25M(4M附

  d、如果是没转的
玩家带新人,宠物的等
级上升,不用另外专门
挂宠;
  e、名字经常在系
带新人吧),我已经被
统频道出现,知名度上
朋友誉为五明“新人王
升,信誉同比增加(没
”。
有哪个骗子有心情经常

得哈哈我一不你哈
我得一的哈你一个
哈他他的哈哈得你
你个的他的不的我
  支出:



  1、点卡:这是最
务器应该极少,普遍在
37.5小时)
主要的费用支出,按现
200W到250W之

在的物价水平,超过2
间,这里也取平均值,

50W/150点的服
225W/150点(

  2、网费:挂机带
家,挂不挂都一样,因
新人对拨号上网和网吧
此此项费用为0;
上网的玩家显然不适用

,而对于包月上网的玩

  3、电费:我是用
的比较多,不过能用5
(度),各地市电价格
B,按点卡算出的汇率
脑的,这部分费用可以
VM单机双开的,挂机
0%就差不多了,也就
不太相同,我家里是6
,1:17W,相当于
不计);
时关显示器,按电脑电
是300X50%X3
角左右,就是5.5X
3.3X17=56W

源现在一般为300W
7.5=5.5KW时
0.6=3.3元RM
(当然我现在用办公电

  4、电脑的折旧费
也不会太在乎这方面的
的,更不用考虑折旧了
用:我基本上二到三年
费用吧,现在的硬盘可

就会让自己的机器升级
又开始恢复三年质保了

得面目全非,我想大家
,挂机时显示器是关着

  5、装备:装备的
,时间越长,平均费用
(我收10级命中一般
比耐久宝石更便宜,所
的效果不是很明显,所
中装备后就算出满6个
能秒的时间比较短,不
和命中22%武器,小
0%之间,就算飞鱼的
中,而飞鱼卡上闪躲好
使用8次消耗一点耐久
=0.1875点,按
75X1000=18
用可以省下来,只用命
/小时已经考虑到这部
支出主要和耐久有关,
越低,基本可以忽略不
是20~25W,命中
以此项费用只统计耐久
以这里只计算命中装备
怪(显然不可能),也
计算在内,按平均每场
号带35%项链(按叶
闪躲在10%,有30
象没有超过3%的;当
,而项链是不消耗耐久
以前1000/点耐久
8/场,总消耗188
中项链对单位时间场次
分影响);
至于打造装备的费用,
计,而且因为主要用的
高点低点没太大关系)
的损失。因为反击装备
的消耗:命中只能打在
应该能在2轮内结束战
1.5轮计算),我是
子猪最新攻略上数据,
%以上命中的装备也应
然无论如何不能保证每
的,所以每次战斗消耗
(现在应该不会这么高
X160X32=96
的影响应该低于5次/

因为要长期挂机带新人
是命中宝石,相当便宜
,折合到耐久上,甚至
对提高单位时间内场次
项链和武器上,穿了命
斗(刚开始时召唤兽不
大号带命中36%项链
玩家命中在85%到9
该可以保证99%的命
击必中的),武器是每
的耐久就是1.5/8
),每场消耗0.18
2560(当然这笔费
小时,前面的160场

  6、其它费用:这
应该还没有每次战斗所
0000+。
项费用包括飞行旗、摄
得的金钱奖励多,别看

魂香等物品的使用费用
每次都只有1~5两,

,不过这些费用的消耗
10小时下来,也有1

不个我个能能好能
一了能一好一的哈
能好多得多你得不
他不好个多得哈多
  总收益:



  考虑所有收入和支
出费用:


  总收益A=收入A
048000+500
560)=83600
-支出A=(1638
000+35000)
00-3772560
400+938600
-(2250000+
=4587440
+3200000+2
560000+962

你你一得能个了了
好好得好好不我得
得了你个多好他是
是了不多一个个他
  不考虑电费和武器
耐久费用:


个你是他一得哈能
是他好你的是的能
一哈他个一的得的
我的得他好的好他
  总收益B=收入B
-支出B=83600
00-2250000
=6110000
是多他多多哈个他
个是了能个个他多
我你你多一好哈我
一了好哈能他了哈
  由于在计算过程中
,也就是说,每张点卡
考虑经验和亲密度折算
40。
,基本上都考虑了最不
实际纯收益在450W
的情况下,收益也有6

利的情形,所以实际收
到610W之间,一般
262000-377

益应该比计算收益要高
情况下会更高,就算不
2560=24894

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