朋友,你是否怀念那些逝去的日子?

时间:2003-04-08 00:00 作者:秋红叶 手机订阅 神评论

新闻导语

大话2比大话1增加了很多功能。如召唤兽系统、转生系统、打造系统、帮派系统.........这些功能做的基本上也都很成功。大话1里没有这些,而且任务单调。0~10:出生地的送信任务。10~30:授业恩师的送信及巡逻任务。30+:无穷无尽的捉鬼和种族任务。当然,也有做任务链的,但比大

大话2比大话1增加了很多功能。
如召唤兽系统、转生系统、打造系统、帮派系统.........这些功能做的基本上也都很成功。
大话1里没有这些,而且任务单调。
0~10: 出生地的送信任务。
10~30:授业恩师的送信及巡逻任务。
30+: 无穷无尽的捉鬼和种族任务。
当然,也有做任务链的,但比大话2的跑环困难得多,因此做的最多的还是捉鬼任务。正如鲁迅先生所说:“其实世上的鬼本是无所谓有,无所谓无的,抓的人多了,也就成了鬼”。鲁迅他老人家说过吗?没说过吗?
即便如此,我依然怀念大话1,是1把我带入了大话的世界,如果没有1,我不一定会玩2。你呢?

1。大话1重在游戏性,而大话2的商业性更大些。
对比来讲,大话1不怎么缺钱,因为初期卖一朵玫瑰花或者一碗长寿面的钱就可以坚持到30+,这个时候就可以捉鬼了,还怕缺钱花吗?因此大话1里的骗子很少,至少骗钱的不多。相反,只要不是吝啬鬼、守财奴,都会一掷千金,那份豪爽绝对称得上大侠风范。如果一个人能生活在一个不为金钱所困的世界里,即便是虚拟的网络空间,也是很难能可贵的了。

“钱之为体,有圆有方,外则其圆,内则其方。有钱能使鬼,而况人乎?”***常说“有钱能使鬼推磨,那是别人晃你的”,真的吗?
“卖身”一词不知道是谁首先用于大话的,确切说是大话2。

“本人秒4仙,卖身悲剧、地府、普陀,12w/小时,买速度啊...”是在东海渔村见到的当时令我百思不得其解的一句话。很菜是不是?
“专业打称,铁皮队伍,**包不死,不包领任务8(90w),9(180w)买...”是我这个仙灵小童在大雁塔所见,很惊讶。
“有做天的仙吗?要的来老李这里,已有3高抗魔,100w/2小时,买...”是我在普陀山跟队(2魔一人一仙)烧法时所见,很困惑#55
“......”
2。练级的地域限制拉开了朋友间的距离

因为在线时间不同,所以等级差别很快就会拉开。很容易出现“人面不知何处去,妖怪依旧笑春风”的悲惨场面。一般朋友之间也许只有上线时互相说句“你好啊#1”,下线时道一声“886”就算完了。而能在一起练级又不太熟悉的,就变的互相利用起来,如很多攻略上说:10~39”:“加魔,仙没用,TTT”,有点象“驴不胜怒,蹄之”的感觉。40~70:“++++仙,别加人”.......

还是那句话――未出土而有节,乃凌云仍谦虚。善待朋友,就是善待你们自己啊。
心情不太好,不到之处请朋友们原谅。
























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