宝宝攻略超级篇

时间:2003-11-10 00:00 作者:刘力 手机订阅 神评论

新闻导语

召唤兽每参加6场战斗,忠诚度下降1。各称谓的召唤兽皆是如此。*忠诚度下降只和战斗的次数有关,和战斗的回合数,难易程度无关。*战斗的时候逃跑,忠诚度也下降(连续逃跑6次,忠诚度下降1)*忠诚度下降规律和:玩家等级,召唤兽的等级,亲密度,转生与否无关。*召唤兽升级,忠诚度变为100。


召唤兽每参加6场战斗,忠诚度下降1。 各称谓的召唤兽皆是如此。

* 忠诚度下降只和战斗的次数有关,和战斗的回合数,难易程度无关。

*战斗的时候逃跑,忠诚度也下降(连续逃跑6次,忠诚度下降1)

*忠诚度下降规律和:玩家等级,召唤兽的等级,亲密度,转生与否无关。

*召唤兽升级,忠诚度变为100。

*低称召唤兽不见得都省钱,三称带的战神女娲,和8称宠一样耗钱。

*召唤兽交易一次忠诚少20; 战斗中死亡忠诚少30%; 在洛阳魏小宝寄存不减忠诚度。

*切磋不减忠诚度(也不减亲密度)。

下面是部分召唤兽提高忠诚度所需要费用的简单列表:

召唤兽 忠诚从70提高到100所需DHB
免称宝宝:飞鱼,海龟 1800两
1称宝宝: 夜叉 1800两
武士 2700两

2称宝宝:狐狸精,山贼 2700两
千年老妖 7200两

3称宝宝:大象,大鹏 3600两
战神女娲 9000两

4称宝宝:龟丞相,黑熊精 4500两

5称宝宝:修罗 5400两

6称宝宝:白虎 6300两
咒符女娲: 9000两

7称宝宝:三尾怪 6300两
蝴蝶仙子,蜘蛛精 7200两
鼠怪: 8100两

8称宝宝:猴精,神兵,凤凰 9000两

9称宝宝;舍生,神灵 9000两

11称宝宝:食土兽,桃树精 10800两

12称宝宝: 泥石怪 14400两

13称宝宝:火麒麟,冰雪魔 16200两

14称宝宝: 赤焰妖 16200两

神兽: 5000两
召唤兽之辟邪剑谱
葵花宝典本来就不全,辟邪剑谱也不过是其一部分罢了,这篇文章加上原来那篇,算是我对整个召唤兽的一些认识吧.

1.关于龟丞相

我的龟丞相早就被我打入冷宫了,准备随时卖掉
之所以文章里面说龟丞相100全血62000+是因为写文章的时候有朋友说他的垃圾龟98刚过60000,为了保证数据尽量准确并避免误导所以龟丞相改成了62000+,意思是龟丞相最少也有62000以上的血

2.关于神兵

有任何意见的朋友可以去贴图版面查找"神兵"关键字,很早以前已经贴出来过全血神兵的照片,80级全血44444,成长一级1000+血,100级轻松超过65000+

3.关于成长率

我只想说,召唤的成长公式并没有那么复杂,最后全血多少主要是初值和成长过程中一个随机数的影响,游戏龄有5年以上的朋友应该知道,游戏里面很多计算公式都有random函数,取随机数的,而这个数一般不大random(100)了不得了,宝宝最后高低主要是这个东西影响,所谓的同一品种成长率不同纯粹是朋友们的幻想罢了!可以从游戏设计者角度考虑,召唤兽也就是一个普通NPC,玩家扮演的角色和NPC没有什么太大区别,这两者其实本质都是一样的,看过人物属性就知道,大话把人物分成3等,3等人物有不同的成长率,人族气血1.3,魔族1.2,仙族1.0.所以很显然,召唤兽仅仅是这种预先设定的种族的克隆罢了.全血人族100级65000+,全血仙100级50000+.召唤兽也是一样的,大部分血宠的气血成长就是人族的成长,龟丞相,神兵,猴子,神灵,龙都是一样,都是1.3,最后全血肯定都是65000+,没什么可说的,最次的我个人认为就是1.0的成长,全血最后50000+我没有养过这种全血宠,所以就是火神女娲全血,100级最少50000+的血!攻击和法力成长也差不多,就是个魔族1.3和仙族0.7的差别罢了,物理宠高级的都在1.3左右,低级的就是人族成长1.0,法宠的攻击也是显然的,火神除外.所以大家看到贴图区那张全攻战神就不必赞叹了,法宠也可以全攻培养,那个战神100级全攻也有1W左右的AP,如果舍身,神灵全攻,最后AP绝对高于8000+.

5.关于洗宝宝

朋友们一直对召唤兽的初值抱以太高的期望,但是大话网站上公布的也说明白了那些星星代表的是初始值,并没有告诉大家这就是成长率!如果大家要洗宝宝,我想还是多关注一下抗性和初始SP,毕竟一条普通龙SP42+,好点的SP62+相差20点,这对于气血和攻击影响并不大,但对于SP的另类简单成长公式就太重要了,尤其是敏宠就更加重要了.

6.关于物理血问题

对于饲养物理血宝宝来说,真正多方面考虑综合因素,如果你仅仅为了一个天庭,那么你大可不必饲养血神兵,血猴子这种贵族宠物,长安东的小海龟其实就是很好的选择,很节省粮食,驯养一次才两点消耗,而且初始值比较高,可以满足你内心的那种虚荣感,虽然是低级宠物,但最低他的成长率也在1.0以上,所以这个小东西全血100级轻松上50000+,还有一个重要原因,它抗物理!

7.召唤兽之间的差别

大家去看看贴图区,对比一下同样培养方式的召唤就清楚了,最近的贴子有95级全血瑞兽和94级全血神灵的照片,你把HP,SP,AP,MP对比完就知道了,区别不就是初始值那些星星所造成的最后AP和MP,SP的微小差异么,全血瑞兽,龟丞相,龙,神灵HP因为成长不变都一样,然而神灵的速度,就是不一样!乌龟你再好也慢的不得了,高级的就是高级的,区别就在那几个关键因素.最近转生人也很多了,大家也都知道他们很多因为当初玩的早,养的都是强盗,士兵,打手之类的全攻吧,攻击也不低,都有10000AP以上,也就是成长最少都是1.0,猴子有什么优势#55成长1.3高么?对付大型BOSS这 10000AP和14000AP有多少差别?高4000AP的猴子如果没有先天速度优势,如果没有极高的亲密度,恐怕也就那样.

我之所以选择全血神兵,除去一些客观优势,另外主要原因可能是这也算是大话难得的几个"可观"的召唤了,我对大话大多数的召唤的评价就一个词:龌龊!姿势造型很难看!我打死也不养猴子,我每次看到猴子,我就觉得它像"小李飞刀",雪村不是有句名言么:

"小李飞刀啊,他是个农民啊!"猴子就是个农民!

也就补充这些了,里面的东西,朋友们可以尽管去验证,佛祖说过的,实践出真知,孔子也说过,实践出真知.

另外说明一点,我不是大话工作人员,我也不是他们的托之类的,我玩这个游戏仅仅是感情因素,在很多情况下,我是冷眼看待这个游戏的,和朋友们一样,我也是个普通消费者罢了,仅此而已.
召唤兽之葵花宝典
这里只给结论,数据恕不奉送#18
1。敏法篇
终极速法召唤共四系:
风系----神灵,全敏100级SP 650+
火系----凤凰,全敏100级SP 650+
雷系----符咒,全敏100级SP 650+
水系----神龙,全敏100级SP 650+

评述:速法召唤中,水系速法少见,原因主要是龙的初始属性混淆了大多数玩家,龙初始SP50+成长率和神灵接近,到100级基本上SP差距不过10点左右,实战经验知道,SP低于对手30以内,都有可能先于对手出手。选择速法依据:法术属性

2。血篇
根据用途划分为法血,物理血两种
火法血----舍身,全血100级HP 68000++
风法血----神灵,全血100级HP 65000++
物理血----神兵,全血100级HP 65000++
物理血----猴子,全血100级HP 65000++

评述:法血绝对选择九级称谓的两个召唤,成长超过所有其他等级全血,其中舍身堪称全血极品。龟丞相全血100级60000+至少低于舍身5000以上的血,另外,几乎所有高级召唤全血100级都是接近60000+其中的差距仅仅在其他三项属性区别,例如全血瑞兽100级62000+,血法攻击都高于龟丞相。全血蜘蛛精100级62000+,区别在于法术属性为风。高称谓的召唤成长绝对高于低级召唤,选择主要依据个人喜好以及法术类型。
物理血是后期出现的召唤类型,根源在于天庭任务,天庭任务需要抗物理类的长血召唤,大象,三尾,白虎,死灵,猴子,神兵等等堪称百花争艳,灿烂,灿烂!之所以推荐猴子神兵,因为这是所有抗物理召唤称谓等级最高的两种,成长率绝对高于低级召唤。全血大象,三尾在天庭中表现均优于法血类召唤,物理血召唤一般在60-80级全面超过同等级法血宠,三尾,大象100级都高于龟丞相,猴子,神兵100级优势不大,最多高于三尾,大像大约2000+左右,但是优势还是在于高等级,同样血比较,猴子和神兵具有更高的速度和攻击,尤其神兵速度明显超出,物理血极品当属神兵猴子!

3。强攻篇
由于近期玩家对于抗物理理解的深入化,攻宠与血宠比较已经黯然失色。但是有必要确定极品全攻召唤。
物理强攻----猴子,100级全攻AP 14000+
法术强攻----火神,100级全攻AP 14000+另外会1-4级火系法术

评述:修罗,吸血鬼,鼠怪,神兵最终攻击都没有猴子高,起初可以认为猴子稳居大话第一强攻手位置。但是,由于最近火神的修改,严重威胁猴子的位置,不过,由于猴子与同等级的火神相比,具有气血长,速度快的优点,不加血100级猴子18000+的血,火神不加血100级8000+的血。火神,冷门强攻召唤,猴子,强攻手必备佳品。

4。增补篇
现在讨论速攻召唤已经没有意义,因此速攻不在排榜之列,需要增补的仅仅是最近修正的两个召唤。
最近共修正3个召唤,已经介绍过火神,另外还有冲冲虫和鱼怪。这两个宝贝目前大多数玩已经意识到冲冲虫的作用。
辅助保护----冲冲虫,100级全敏SP 680+
100级全血HP 50000+
暗杀系列----鱼怪,100级全敏SP 650+
100级全攻AP 10000+
起名暗杀系列,原因在于鱼怪可以全攻培养。
极品冲冲虫原始HP 120+ SP 100+
极品鱼怪原始AP 100+ SP 106+
极品火神原始AP 166+ MP 166+

数据分析没有提供,另外提醒各位朋友,分析成长率不要局限于0-50级,这部分数据相互对比偏差太小,相对误差很大,不利于分析召唤的成长公式。其他不多说了。

对于攻击类召唤,尽量自己培养,不要买二手货,因为二手货不管是不是极品,亲密度为0

攻击类召唤在游戏中主要看能不能经常发出连击,反击,合击,狂暴,致命这五种特殊技能,亲密度越高,发出特殊技能的机会越高,因此要注意召唤亲密度的培养,培养手段主要注意:经常照顾宝宝,不要让宝宝经常挨打,甚至被打死,这会狂跌亲密度的,另外要经常给宝宝不断驯养,尽量保持宝宝忠诚高于99!
对于法类宝宝的培养也尽量如此
抓召唤兽的方法
一般大家都希望能抓个好点的召唤兽,可惜很多人难抓,费了许多法,只有花大价钱买。不划算。
根据我的经验,一般我能成功率在50%。方法如下:
1、具备的条件
自己的敏要高或者和抓的召唤售差不多。
2、在等级和敏差不多的情况下,打伤召唤售,使他的血越少越好,然后开始捕捉,如果一次捕捉不成功,可以立即放弃,也可尝试4-5次的捕捉。失败后,可重新一轮捕捉。
3、 在等级和敏相差悬殊的情况下,可以直接捕捉,一次捕捉不成功,立即打死他,也可尝试4-5次的捕捉;开始下一论捕捉。
4、一个捕捉时,最好是碰到一个怪或留下最后一只你需要捕捉的怪。
5、组队捕捉时,查看你要捕捉的哪个怪被伤的最重,然后你自己快速捕捉。
6、自己在捕捉时,带的召唤兽可不断给自己补充法药,让自己具有足够的魔法药进行捕捉。
7、对于人族,在打伤怪之后,可以让怪进行睡眠,然后捕捉,也许成功率高些。

捕捉具备上述条件外,那就是看你的运气了,就象做龙鳞任务不说话一样,得不得到龙鳞就是你的运气问题了。
本文只是总结了一下!如有对作者的侵权还请见凉!

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