局域网玩大话和加速器的说明

时间:2002-03-21 00:00 作者:IceCool 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你是用局域网,那么,你至少得保证可以用浏览器,就是说,你至少有一个可以HTTP代理。现在,我假设你有一个Socket代理,你可以用SocksCap这个工具,将游戏发出的包转换成Socket的请求,只需在SocketCap中指定Socket代理的IP和端口就可以用了。如果你只有

如果你是用局域网,那么,你至少得保证可以用浏览器,就是说,你至少有一个可以HTTP代理。
现在,我假设你有一个Socket代理,你可以用SocksCap这个工具,将游戏发出的包转换成Socket的请求,只需在SocketCap中指定Socket代理的IP和端口就可以用了。如果你只有HTTP代理,那么,你在做这步工作前先安装一个叫SocksOnline的软件(最新1。5版比较稳定),它会先把Socket的请求通过HTTP代理转到公共的Socket服务器(SocksOnline公司提供)上进行转换,然后,把SocketCap上的Socket代理改为127。0。0。1,端口默认为1080就可以了。
关于加速的问题:
首先,某次,我没用加速的情况下,系统速度很快(以前也碰到过),一段时间后,把我踢了出来,说我使用了加速器,以后,根据具体现象,我觉得,对于加速器的判断实现在服务器端,在某个时间段里,当你的位置出现一个系统不可能的变化时,系统认为你使用了加速器,但是,为了程序简单,这个规则只能在一个地图里进行,所以,象五指山、南部,那些需要大量奔跑的地方特别容易出现被踢,而小地图,系统还来不及判断,你就已经走掉了。因此,我不认为你有什么好的办法、偏方之类的东西。因为,判断不在本地,你不可能有什么作为,除非你知道服务器端实现机制,可以看看是否有Bug。目前,试出一种你不被踢出的速度就可以了,机器越快,你可以加的速度就会越少,我是1。4。但是,你一定要选择加速,这个游戏太有骗钱的嫌疑了,慢得可气,再说一遍,一定要用,否则你肯定会后悔的。我一直用的是变速齿轮,它有2000和95/98/me的版本,不要用错。无论哪个加速工具,你能达到的最大速度只能是固定的,别折腾了。
最后,如果你是2000,局域网,还要加速,(和我一样),不能用SocksCap,只能用e-Border(因为2000下加速只能指定程序,SocksCap也要指定)。
所有工具,都有中文版或中文补丁,很容易懂,
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狮驮国IceCool

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