论流行网络游戏――大话西游
新闻导语
网络游戏玩过很多,能另我长久驻足的恐怕也只有很早以前的石器时代了。如果将网络游戏比喻成情人的话,那石器便可以说成是我的初恋。初恋虽值得回忆,不过却不能代表永恒。我现在玩的就是时下比较流行的大话西游。其实其间也经历了几款比较有名的游戏。像魔力,笑傲江湖,网金等。不过多数不尽吾意,当
网络游戏玩过很多,能另我长久驻足的恐怕也只有很早以前的石器时代了。如果将网络游戏比喻成情人的话,那石器便可以说成是我的初恋。初恋虽值得回忆,不过却不能代表永恒。我现在玩的就是时下比较流行的大话西游。
其实其间也经历了几款比较有名的游戏。像魔力,笑傲江湖,网金等。不过多数不尽吾意,当然,我并不能代表大家的观点。只是个人的感觉罢了。
大话西游其实也只能算是一个半成的网络游戏。声效成为了一个比较遗憾的问题,再加上大量的功能并未开放,故此有许多人并不喜爱。我玩大话是朋友介绍的。那天他看我玩了会魔力宝贝之后长叹一声说,这款游戏很有意思吗?不如试试大话?正好我已经厌倦了魔力里枯燥的练攻方式,就随他来到了大话。
有了朋友的指导上手自然容易。大话里的角色造型还是比较新颖的。分人、妖、仙三族。我虽不原与妖邪鬼魅一般为伍,却也并不想当人人羡慕的神仙,最终仍然选择了普通的人类。我个人比较喜欢暴力一点的游戏。所以毫不忧郁的考虑了练攻人。入了一个叫大唐的门派。大话里你要练哪种人就得入哪种门派,此点很重要。如果我练攻人却入了别的门派,后果不堪设想。因为别派并无让你发挥攻击的招数,最终你只能自杀啦。
大话里的任务有些累人。但却给新手一个比较好升级的机会。别的网络游戏一般新手如果没人带就很难打怪,而大话不同。即使你不是暴力主义者,也可以送送信,帮师傅买买东西来赚取升级的经验。而且大话里开放的宠物功能还是比较有创意。除了打架,宠物任何事都可以干还是非常好的。我不喜欢派宠物上场作战的游戏,因为那样失了真,与现实相差太大,不过宠物会说话却才是大话宠物真正的亮点所在。
第一次看见宠物说话我也吓了一跳,一次走到一只老鼠面前。那只老鼠突然大叫一声“郁闷呀,郁闷呀,就算是宠物也会郁闷的”我吃了一惊之后却也忍不住暴笑一番。宠物并不止会说这些。心情不好时都会像你倾诉。我朋友的宠老对他说“做宠物不开心,活那么久也没什么意思”我朋友伤心死了,拼命的讨好宠物,给它吃的。给它用的。它终于也开心的说“主人,你会不会永远对我这么好?”说话的内容千奇百怪,并不是短短几字便能描绘其中的乐趣。不过,各位GG朋友可要注意了。宠物说话功能只对MM开放,唉,关于这点我也很失望。
大话里另一个另人刮目的系统就是开放了强行PK,而且开放的非常完善!我比较喜欢。强P只能P20级以上的玩家,P死之后自己却会掉人气度,当掉了一定的人气度之后,**就会发通缉令,别的玩家就可以抓这个杀人狂去坐牢。坐牢之后不仅会掉钱还会减经验。可谓得不偿失。不过被杀死的人也会掉东西和经验,严重的会掉级别。呵呵,所谓有仇报仇,在这个虚拟江湖里,的确可以做一个一代豪侠,也可以做一代枭雄。全凭个人喜好。这一点在别的网络游戏里是体会不到的。比如石器。我以前5转多的时候被一个1转人狂骂,都是些下流语言。想P他却不行,只要不开PK开关我就没办法,现在不同。申请一下强P,再碰到那些讨厌的人不管他开不开PK开关,都可以攻击他,而且他会掉经验级别,真的有种杀了他的爽快感觉。看他以后还敢不敢罗嗦。关于这点,是我玩大话的原动力,不得不谈。
大话里的攻防比例很有些失调,这点颇为遗憾,希望以后能改好。建议模仿一下别的网络游戏攻防比例。比如像我是喜欢攻击的人物。可是里面的1000点的攻击能力打500的防御,竟然只打个位数,简直让人心寒,所以建议网易应该尽快修改。
说了这么多,只是把大话的优劣给原本的介绍出来。总的来说,我还是比较喜欢这款网络游戏,因为比较接近现实社会。背景什么的做得也非常好。但人无完人,一些缺陷也是没办法的事,任何网络游戏都不可能是十全十美的。
如果你想玩大话,就快点来吧,等你!
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
其实其间也经历了几款比较有名的游戏。像魔力,笑傲江湖,网金等。不过多数不尽吾意,当然,我并不能代表大家的观点。只是个人的感觉罢了。
大话西游其实也只能算是一个半成的网络游戏。声效成为了一个比较遗憾的问题,再加上大量的功能并未开放,故此有许多人并不喜爱。我玩大话是朋友介绍的。那天他看我玩了会魔力宝贝之后长叹一声说,这款游戏很有意思吗?不如试试大话?正好我已经厌倦了魔力里枯燥的练攻方式,就随他来到了大话。
有了朋友的指导上手自然容易。大话里的角色造型还是比较新颖的。分人、妖、仙三族。我虽不原与妖邪鬼魅一般为伍,却也并不想当人人羡慕的神仙,最终仍然选择了普通的人类。我个人比较喜欢暴力一点的游戏。所以毫不忧郁的考虑了练攻人。入了一个叫大唐的门派。大话里你要练哪种人就得入哪种门派,此点很重要。如果我练攻人却入了别的门派,后果不堪设想。因为别派并无让你发挥攻击的招数,最终你只能自杀啦。
大话里的任务有些累人。但却给新手一个比较好升级的机会。别的网络游戏一般新手如果没人带就很难打怪,而大话不同。即使你不是暴力主义者,也可以送送信,帮师傅买买东西来赚取升级的经验。而且大话里开放的宠物功能还是比较有创意。除了打架,宠物任何事都可以干还是非常好的。我不喜欢派宠物上场作战的游戏,因为那样失了真,与现实相差太大,不过宠物会说话却才是大话宠物真正的亮点所在。
第一次看见宠物说话我也吓了一跳,一次走到一只老鼠面前。那只老鼠突然大叫一声“郁闷呀,郁闷呀,就算是宠物也会郁闷的”我吃了一惊之后却也忍不住暴笑一番。宠物并不止会说这些。心情不好时都会像你倾诉。我朋友的宠老对他说“做宠物不开心,活那么久也没什么意思”我朋友伤心死了,拼命的讨好宠物,给它吃的。给它用的。它终于也开心的说“主人,你会不会永远对我这么好?”说话的内容千奇百怪,并不是短短几字便能描绘其中的乐趣。不过,各位GG朋友可要注意了。宠物说话功能只对MM开放,唉,关于这点我也很失望。
大话里另一个另人刮目的系统就是开放了强行PK,而且开放的非常完善!我比较喜欢。强P只能P20级以上的玩家,P死之后自己却会掉人气度,当掉了一定的人气度之后,**就会发通缉令,别的玩家就可以抓这个杀人狂去坐牢。坐牢之后不仅会掉钱还会减经验。可谓得不偿失。不过被杀死的人也会掉东西和经验,严重的会掉级别。呵呵,所谓有仇报仇,在这个虚拟江湖里,的确可以做一个一代豪侠,也可以做一代枭雄。全凭个人喜好。这一点在别的网络游戏里是体会不到的。比如石器。我以前5转多的时候被一个1转人狂骂,都是些下流语言。想P他却不行,只要不开PK开关我就没办法,现在不同。申请一下强P,再碰到那些讨厌的人不管他开不开PK开关,都可以攻击他,而且他会掉经验级别,真的有种杀了他的爽快感觉。看他以后还敢不敢罗嗦。关于这点,是我玩大话的原动力,不得不谈。
大话里的攻防比例很有些失调,这点颇为遗憾,希望以后能改好。建议模仿一下别的网络游戏攻防比例。比如像我是喜欢攻击的人物。可是里面的1000点的攻击能力打500的防御,竟然只打个位数,简直让人心寒,所以建议网易应该尽快修改。
说了这么多,只是把大话的优劣给原本的介绍出来。总的来说,我还是比较喜欢这款网络游戏,因为比较接近现实社会。背景什么的做得也非常好。但人无完人,一些缺陷也是没办法的事,任何网络游戏都不可能是十全十美的。
如果你想玩大话,就快点来吧,等你!
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