给个玩《大话西游》的理由先

时间:2002-02-05 00:00 作者:天下工作室 手机订阅 神评论

新闻导语

网络时代,赢利为先,当发现做门户网站,做ISP供应商都无法挽回网易的股票在纳斯达克表现低迷之后,极富创造力的网易CEO又将目光投向了网络游戏这块大且香的馅饼上。凭借着雄厚资金垫底,《大话西游online》这款网络游戏终于在2002年1月1日结束了测试,正式开始运营――真使万事具备

网络时代,赢利为先,当发现做门户网站,做ISP供应商都无法挽回网易的股票在纳斯达克表现低迷之后,极富创造力的网易CEO又将目光投向了网络游戏这块大且香的馅饼上。凭借着雄厚资金垫底,《大话西游online》这款网络游戏终于在2002年1月1日结束了测试,正式开始运营――真使万事具备,只等网友掏钱了。网易和智冠合作出品、大名鼎鼎周星星的号召力,让人眼花缭乱的广告攻势,加上大话西游这个无数FANS心中永恒的主题,《大话西游online》似乎想不红也很难!但是评判一个游戏是否好玩的唯一途径就是去尝试,在经过和很多玩友、网友的交流以及亲身体验之后,感觉大多数人的心声居然是:给我一个玩《大话西游online》的理由先!到底是什么原因呢?请往下看……
  
    天下工作室海马:构想不错 制作粗糙

  《大话西游ONLINE》服务器已经正式开通一个礼拜,不管是网上的言论还是游戏中玩家的感想,都让人觉得《大话》没有得到大多数玩家的认同,至少,我想是没有达到网易预想中的效果。我也曾经认真的玩过《大话》,站在一个资深玩家的角度来说,《大》是一个不错的网络游戏,但仅仅局限于游戏的构想和框架,有诗云"纸上得来终觉浅,须知此事要躬行",当游戏编程者无力将游戏策划者的构想完美的变成屏幕上看得见的东西的时候,当一个个充满想象力可以取悦玩家的想法真正操作起来软弱无力的时候,玩家只有两个选择:一是放弃游戏,二是在游戏中等待着编程者水平的提高。实际上一个网络游戏的成功相比较为轻松,除了巨额利润驱使外还有一个因素就是网络游戏之间存在很多互通的地方,借鉴其他成功者是登天的法宝。《大话》之前有《石器》有《网金》有《红月》,由于智冠的存在《大话》甚至连游戏引擎都不用做过大改变。但是急功近利的思想、制作者之间缺乏沟通、测试时间太短等等一切都决定了《大话》成为了网友的笑柄和玩家的伤心之所。如果网易的前辈们一定要按着我的头看10%满意的玩家,我只能撕扯着自己的颈椎将脸朝向另90%。尽管如此,我始终相信《大话》可以取得成功,因为网络游戏这块饼实在太大了,网易并不需要得到所有玩家的认同,结果就是本来可以成为经典的游戏又沦落为一部落于俗套的敛钱的机器。大话西游online!!多好的体裁呀,如果软件商和运营商投入再大一点,如果能换一个更好一点的游戏引擎,如果制作过程和游戏平衡性测试时间再长一点,我真的无法让自己拒绝他,但我只是一个玩家,最有权利也是最没有权利的玩家,上网的玩家有两千万之多,所以我只能收回自己两千万分之一的选择权,再笑着对网易说:"给个玩《大话西游online》的理由先!

本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!

相关阅读:大话西游