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大话西游 玩家减负大闹天宫玩法优化

时间:2024-04-14 16:14 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

大话西游是一款经典的角色扮演游戏,其中玩家的减负问题一直备受关注。在最新版本中,游戏开发团队为了优化玩法,推出了减负大闹天宫玩法。本文将详细介绍这一玩法的优化,帮助玩家更好地体验游戏。

大话西游是一款经典的角色扮演游戏,其中玩家的减负问题一直备受关注。在最新版本中,游戏开发团队为了优化玩法,推出了减负大闹天宫玩法。本文将详细介绍这一玩法的优化,帮助玩家更好地体验游戏。

“大闹天宫”玩法是《大话西游2》的经典玩法之一,自2005年推出同名资料片以来已经历经近19年的时间。在2018年进行了玩法优化迭代后,现在更加减负迭代调整即将在本周进行维护并全服放出!

话不多说,赶紧跟随二哥脚步,一探究竟去吧!

玩法优化详情一览

1、玩法时间缩短,活动时间由原来的20:00 – 23:00改为了20:00 - 22:00,比原来缩短了1小时,女武神试炼和上古战场开启时间同步进行了调整,分别提前至20:10 – 20:30和21:00 – 21:40。

2、界面信息优化,进场后将在游戏界面上方实时显示双方箭塔及大本营的血条和数值,老铁们可以更便捷的了解战场信息。

3、攻击箭塔体验优化,现统一为玩家攻击箭塔后开始读条,读条结束时进入战斗,战斗胜利后将扣除塔500点血量并获得相应的积分奖励(中途切换目标进度保留)。

4、整体节奏加快,天庭和花果山将分别增加“神威压顶”及“撼天一棍”的首领大招技能,玩家每次攻击对方小兵可为首领积累1点能量,每次完成前线任务可为首领积累2点能量,存满2000点能量后会自动触发首领大招攻击敌方血量最低的箭塔,对箭塔造成500000伤害。当所有箭塔都被破坏时,首领大招会直接攻击对方首领。将加快双方攻陷效率,缩短双方拉锯时间。

5、上古战场的玩法调整,该玩法由原先的直接进入改为需要击败门神后方可进入,进入后玩家将不再能主动攻击其它玩家和主动运宝,而是只能护送NPC运宝或攻击敌方运宝NPC。若攻击的敌方运宝NPC处于被护送状态,则将与敌方护送的玩家进入PK战斗,与玩家战斗后无论输赢都将获得积分奖励,但积分数值略有差异。此外,上古战场的战斗规则和积分奖励规则同步进行了优化和调整:

快速区分胜负战斗模式为:对于上古玩法的战斗规则,现在改为在每回合结束时,存活单位多的一方将获得1分,先得到3分的一方将获得胜利。

在上古战场中,有一个动态积分奖励模式。前5次战斗可以获得双倍积分,第6-10次可以获得正常积分,而超过10次的战斗奖励积分将减半。这个积分奖励模式最高可以获得8000分。

"胜方buff优化:在上古战场中获胜的一方,所有击败门神的玩家将获得1000积分。此外,胜利方的所有阵营都将获得状态加强,持续20分钟,增加获得的积分10%,并且小兵攻击箭塔或首领造成的伤害将加倍。"

6、回大本营补给效率优化,将新增回程符,点击使用即可快速回到我方大本营,单次【前线任务】耗时将大幅缩短。

7、神力提升体验优化,将增加大闹天宫实时排行榜,进场后打开排行榜界面即可远程升级神力buff,老铁们再也不用为了提升神力而来回跑了。同时,将下调【神力加持】所需价格,队伍战斗力将得到更快速的提升。

8、积分兑换奖励模式优化,更新后的大闹天宫积分将不再每周清零,老铁们可以根据自己的需求积攒到一定程度后进行奖励兑换,积分的存储上限为2000000分。另外积分奖励新增了随机召唤兽技能选项,兑换后当前参战召唤兽可随机领悟一个技能,有较大概率获得高级技能。

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